“不光是这样!”沈奕回答:“死亡竞赛
同样原因,在这样事关各大组织利益赌局中,几百万付出,已经是倾其所有豪赌。
真要算起来,几百万也就是堆个四难度冒险者身价。场战争打下来,死亡冒险者价值都远超过赌局收益。
但是对各大组织来说,死去冒险者可以再招,赌局上收益却实打实是自己,这颇有点损国利而肥自身风范。
也因此对于冒险者损失,最高议会其实比各大组织还心痛。如果们把各大组织看成国企,最高议会看成中央,那各大组织负责人就是高管,冒险者本身就是利益,就可以理解这切。
沈奕突然问到这个问题,让林伟盛有些不明白,不过他知道沈奕不会无端发问,因此只是看着沈奕。
最大差别——即冒险者与组织之间关系,并不象公司与员工那样相互依赖。
公司与员工之间,是通过集合多人力量达到某个收益目标。员工为公司创造效益,公司为员工分发红利。
而在血腥都市,由于任务世界人数限定关系,各大组织共同执行任务几乎是不可能事,冒险者参与任务,与组织基本无关,各自独立性极强。
各大组织通过血统,师徒等纽带来加强联系,但在利益分配上,却没有权力让冒险者把自己拼命赚来血腥点上交。
他们只能通过加盟会费,宗教奉献,师徒孝敬等手段收取少量点数,但在钱就是命社会大背景下,就算是狂热信徒也很少会上交自己大部分冒险收益,因此收益始终有限。
沈奕已经点点头:“也就是说,对于炼狱教派来说,其实几百万血腥点投入,并不是什小投入,对吗?”
“当然,对谁也不可能是小投入……好吧,对你算是般,听说你大宇宙计划投入上千万资金。”林伟盛笑道:“就算是对个组织来说,要做到这步也不容易。”
“那就好办。”沈奕点点头道:“只要埃德蒙还没奢侈到能拿几百万点数砸水漂地步,敢肯定,他接下来部队不会太多。”
华天睿明白他意思:“红警军团建设需要资源,但同样也需要血腥点。点数消耗则取决于就地获得资源。就地获得资源越多,则点数消耗越少,但不管怎样,最基础点数消耗还是有。塔图因不是富矿星球,埃德蒙要在短时间内建立这样支部队,投入点数只怕不会少于三四百万。”
林伟盛也明白沈奕意思:“炼狱教派优势,其实是建立在埃德蒙不惜血本基础上,只要能够获得胜利,赌局上收益自然会为他弥补这笔帐。”
各大组织收益主要还是集中在荒野上,通过划定些区域来获得。
然而荒野太大,各大组织也吃不那多地方,冒险者在没特殊需要情况下,也不会跑去别人占好地方交保护费。就连断刃队在荒野,碰到各大组织划定区域也基本都是绕道走。
因此四大组织始终缺乏明显利润增长点。
缺乏个可以长期经营目标,是四大组织先天性局限,不以人意志为转移。
正因此,四大组织在本质上就不是以利益攫取为目存在统性组织,而是以联合自保,消息共享,互通有无为基本需要松散联盟性组织。
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