作为把特效强大武器,强大攻击才是发挥它威力基础,现在霸者之斧终于摆脱它以往攻击不足尴尬,成为把真正有强大威慑力近战强兵。
唯遗憾是,使用这把武器需要240点力量,狂,bao武士职业,顶级格斗专精。
洪浪看看自己属性,得,不能用。
……
PS:1神器也有高低之分。
以前是由于赫拉迪克方块不具备神器合成能力,所以只能先这凑合,现在有机会,自然要好好利用。
新生神器要求以霸者之斧为基础,尽可能保留原特效,同时以提升攻击杀伤与威力为主。
最高议会同意这个请求。
霸者之斧(神器):攻击力142-148,每次攻击附带20点雷属性伤害。
自带特效1百分之二十几率无视防御。
既有科技装备特性,又有幻想装备特性。
唯可惜就是,这种双体系功能同时存在也意味着周宜羽要穿它,就必须同时换下金刚战甲与钢铁侠机甲两件装备。
思考番后,大家最终决定原来装备保留,这件黑武士战甲也保留——独立防御体系类装备最大好处就是可以轮换使用。比如钢铁侠机甲装甲值打光,就换黑武士。
至于西斯大帝,说起来就让人郁闷。
埃德蒙对西斯大帝占据使得西斯大帝在本质上已经脱离系统控制——其直接结果就是他死后没给奖励。
2无视防御类特效主要作用于武器,因此武器攻击力提升至关重要,也正因此,但凡有这类特效武器,攻击提升大多极难,这方面以前说过,现在重申下。
自带特效2百分之二十几率致命击。
自带特效3百分之二十几率吸血特效。
自带技能溅射攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二十米内所有敌人造成百分之七十五伤害,攻击性质为普通,不引发其他特效,持续时间分钟,消耗精神力10,冷却时间五分钟。
这是个群战类技能,并不是洪浪追求,老实说沈奕洪浪他们情愿要个增加命中率技能也不要这样个范围性技能。不过系统提升向来具有定随机性,除非付出更多代价,否则断刃队也无法指令要什技能。
好在提升为神器后,霸者之斧攻击伤害到是大幅度提升。
沈奕到是拿这个事找蓝颜说项来着,不过蓝颜回答他对此也无可奈何,因为最高议会给予他特别权限在某方面也有此项弥补意思。
好在他们最终还有个任务完美完成特殊奖励——虽然没拿到死亡竞赛头名,个人竞赛头名到是归沈奕。
作为没得到西斯大帝奖励补偿,最高议会允许断刃队自由选择完美奖励,并且将奖励提升为双S级。
番思考后,沈奕决定用这个奖励换取洪浪霸者之斧与雷神战锤合并。
狂,bao武士终究是使用单武器更加顺手,洪浪以往都是用霸者之斧作战,发挥其特效,辅以雷神之锤强大自带技能,但这相当于是把件次神器当成个技能在使用,太过浪费。
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