但事情总是有利有弊。
正因为削弱强实力冒险者
收益,那
象米歇尔,菲力浦斯这样
人,则很可能对应提高
奖励,没准他们打怪物,就变成
3-4浮动。
这或许就是为什他们会得到岩石护甲技能
原因。
如果真是这样话,那就不妨考虑在以后
战斗中,尽量让米歇尔他们主战,自己则负责押阵,使用
些伤害较低
攻击手段。
如果低攻击依然无法奏效,那就可以客串肉盾,为士兵们吸收伤害。光挨打不还手,总不能再扣奖励吧?
周宜羽这才意识到自己差点说漏嘴。
沈奕已说道:“你或许无法改造战舰,但至少能为你战舰增加光传送功能。”
周宜羽明白。
他低声问:“你觉得这是针对们吗?”
他这种低声其实并无意义。
迷宫和灰烬峡谷,所获得收益也低于预计,虽然总体没出现什大问题,但奖励似乎
直徘徊在最低水平线。”
“你认为都市压缩们
奖励回报率?就因为这是
们
自制世界?”
“本来也是这
想
,可就在刚才,米歇尔他们得到
岩石护甲,又把
想法推翻
……看起来好象
们
士兵比
们自己人品更加爆发
些。”
“你认为这中间有什关联吗?”
“也许……有种感觉,会不会是实力越低,回报率越高?”沈奕犹豫着说道。
如果这也不行,还有地狱关呢。就算这里亏,冲击地狱关也能加倍捞回来!
总之,只要找到规则基础构成,那就
定能找到可利用之处。
“不知道,可能是,也可能不是,不过无所谓,只要总方向不出问题就行
。”
到目前为止,所有收益虽然降低,却还在浮动区域内,这说明这种改动并不太大。
就沈奕看来,应当是最高议会就规则方面做些许调整,很有可能是实力高
冒险者会相应
减少收益。
不过为不打击冒险者
进取心,这种收益
减少,依然是在原来
规划范围内,并不会彻底取消。
比如以前冒险者获得收益是在1到4浮动,那当冒险者实力过强时,可能就会变成1-2浮动。
周宜羽皱皱眉头:“没听说过都市有这规则啊。”
直以来,血腥都市都奉行固定奖励模式,不管你是
击秒杀也好,是千辛万苦也好,反正杀什
怪就给什
奖励。
但是这次,沈奕却觉得事情可能出现变化。
“以前没有不代表现在没有,你忘都市也在不断进步,以前还没有都市呢。”
“可是……”周宜羽还想说最高议会不是已经由人类控制,无法修改规则吗,沈奕已直接打断:“别提那个。”
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