楚升忍不住嘟囔:“真他娘见鬼,如果是这样话,三个大陆哪有理由存到现在,随便打仗就该统。”
这种决斗式战争确没有让多方长期存在理由。
沈奕淡淡回答:“因为历史从未存在过。”
……
双峰城。
“因为他们太勇敢。”沈奕回答。
这个回答让楚升大感愕然:
沈奕已解释:“战争是勇士游戏,也是智者棋局。不过在无双世界,没有所谓智者。因为决定个人能否成为将军,不是他战术素养,而是他自身战力。对强大追求使得这个世界人们几乎不存在什象样战术,依靠武力勇猛作战,才是他们真正擅长方式。两军交战,死战不退,退即意味着败,败即意味着死,这种思想几乎已深入到每个人意识中,即便是你想给他们讲游击战精髓,他们也不会理解,只会认为你是懦夫。无论是亚伦特,还是狮心又或者天鹿,在这方面都是样。他们也懂战术,但所有战术都是在正面交锋上运用,比如分进合击,声东击西,斜线阵形等等这些他们都懂。但是象穿插迂回,层层布防,断其后勤他们就不懂,或者说懂也不重视。”
他凑向楚升:“他们更习惯以阵列形式彼此冲杀,杀死敌人或被敌人杀死,活下来,就是胜利。懂得利用阵形与各种战争器械,已经是他们战争智慧极限。在这种情况下,你认为场战争分出胜负会需要多长时间?”
楚升张张嘴,终于叹口气道:“确不需要太长时间。”
占领全境时间通常和士兵们推进时间直接成正比。
在美国攻打伊拉克战争中,这推进速度得到最好诠释,美国人几乎是路畅通无阻打进巴格达,当然,长期稳定占据是另码事。
而在无双世界,三个大陆士兵行动力则远超地球,只要想想场战争动员只需要三天时间就能完成,就可以理解这种行动力有多可怕。
温柔从狮心王国到中心城也不过是两天时间就完成个来回。
因此如果反抗不力,十天内拿下全境并不是什稀罕事,沈奕估计已经算保守。
周宜羽正站在城头向着远方眺望,从这里依稀可以看到对面萨尔瓦。
白天攻击让萨尔瓦城墙如今已是满目疮痍。
在巨舰大炮时代,这种古老城墙依然能够发挥作用,不是因为这里石头够硬,而是因为狮心王国城墙经过炼金阵加固处理,非但拥有魔法防御罩这种东西,城墙甚至可以自动修
这就象是两队士兵,各自站在那里端着重机枪对射,结果自然是很快出来。
“这也是你搞鬼吧?”他问沈奕。
沈奕点点头:“从开始,就刻意回避切可能拖延时间战术……不允许它们存在于这个世界上。”沈奕回答。
对冒险者来说,场只能执行个月任务,必须以高效率为基准,否则他也不可能在几天内就将两家公司建立起来。
战争也是样,切都必须以高效化为基础——如果你不能拥有两倍时间,那就拥有两倍效率。
“那如果把抵抗因素也算进去呢?”
想想,沈奕回答:“……二十天吧。”
“只能拖延十天?”
“是。”
“为什?”
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