耀日三叉戟本身就是可以发射远程光矛神器,这刻在多把弓后,威力更是大增,连速度也快许多。
支接支光箭从三叉戟上射出,看起来就象是把超大激光枪在开火,打在恶灵巨人身上,耀出片又片彩光,导致恶灵巨人也连连怒吼,不得不挥掌挡几下,同时也被那老龟和黄金龙给狠狠咬几口。
以他装甲值自然不在乎这
前者意味着辛苦与艰巨,后者则意味着巨大伤亡代价!
但是对拥有恶灵巨人断刃队来说,事情就反过来。
他们现在情愿面对攻击两千魔神,也不情愿面对个可以复活百次魔神——就算能打赢,也会浪费太多时间。
而浪费时间就意味着减少收益!
为此,断刃队最终采取个独特方案——魔神荒野化。
活要和他对干,对他来说简直就是天大利好消息。
这刻打起来分外兴奋,四个庞然大物在天地平原间肆意对悍,每次对撞都仿佛彗星撞地球,冲撞出片又片天地洪流。
恶灵巨人固然是超级强猛存在,这三个守护者实力也同样不弱,确切地说,从开始它们存在就是被断刃队刻意扭曲至远超本身应有实力。
个正常魔神,其实是没可能在恶灵巨人手下撑过太长时间——高达万两千点力量足以碾压绝大部分存在,即便是那天堂与地狱之间超级魔神,也未必能在力量上与恶灵巨人媲美,甚至虫族主宰都不能。
但是无尽神魂却让它们拥有次次死而复生可能。
也就是说,这三个大陆守护者,其实是按照荒野魔神特点进行配置,他们神魂数量稀少,但战斗实力远远强于同级魔神,当然,比起恶灵巨人还是差远。
这也是为什沈奕定要等到三个大陆守护者凑齐后才动手原因。
当然,由于任务世界与荒野本质上区别,三个大陆守护者依然拥有神魂,只是数量极为稀少罢,从收益角度考虑,这样安排本身也更加合理些——好歹也能捞点神魂。
这刻四个大家伙轰隆隆打成团,三个大陆守护者也真正展现出他们强悍实力。恶灵巨人随手挥,就将半人马之神基斯黑根打飞,同时刻,基斯黑根耀日三叉戟也在恶灵巨人钢铁皮肤上扎出个洞。
若是换成平常魔神,在巨人这恐怖凶狠打击下,早就死球,但那半人马之神却只是吐大口血,在飞出去同时,左手扬,把金色大弓已赫然在手,右手耀日三叉戟往弓上搭,戟上日光已化成利箭射出。
这实际上击中恶灵巨人最后软肋——有限存在时间。
由于变身恶灵巨人需要消耗自身太多力量,即便是拥有血统重启药剂,周宜羽也没有可能连续变身,这点从他第次变身巨人后直接昏迷就可以看出。
如今周宜羽在多次变身后逐渐适应这力量,不再会昏迷,却也依然不可能连续启用,四分钟就成恶灵巨人最后软肋。
而且这个软肋几乎是无法弥补!
魔神神魂化,原本是都市为平衡冒险者与魔神实力种手法。对于实力不够冒险者来说,他们情愿面对攻击200,可复活百次魔神,也不情愿面对攻击两千,不能复活魔神。
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