但是沈奕却不愿意。
对他来说,坐在那里无所事事消磨时间就是浪费,年发展期时间并不算长,工人们效率固然可以弥补时间劣势,虫族进攻却也会抵消效率优势。
所以发展阶段每天都是宝贵,是要珍惜。
“实在不行,就去荒野转转吧,虫族刚打过没多久,短时间内应该不会再来。”金刚提议道。
沈奕想想也是。
为避免被加班费拖累,沈奕又轻易不敢再让大家加班。
结果就是工程量没减少,工人们效率却降低。
扩招更多工人到是可以提升工作效率,但是除更多薪水外,则需要更多配套建设;要更多配套建设就需要更多资金;更多资金就需要更多能量转化器;更多能量转化器就需要更多分基地和工人;更多分基地需要更多工人和士兵……
个死循环。
这桩桩件件麻烦事让沈奕头都大。
在度过第二次虫族攻击潮后,断刃队基地展开新轮轰轰烈烈发展建设。
新轮建设主要以生产炮台与部队为主。在见识虫族恐怖后,断刃队已不敢再随意扩张,而是优先防御体系,先把现有基地规模优势利用好再说。
猛犸巨兽突破围墙事给大家个警醒,光有围墙还不够,还得加固。
八十五公里围墙加固,每升级次就是八千五百点。
当然还不能忘记工人们生活区和垃圾处理中心……
去荒野是将军们在确认短时间无事情况下才会做出选择,毕竟旦离开模拟世界,就再无法和模拟世界内通消息,你不知道什时候虫族进攻,很可能因此错过回援。
此外每次离开都要支付定积分,不可能时不时就回来看看,因此必须好好把握。好在断刃队实力强横,走掉两三人应该不成问题,基地发展渐趋稳定,这才能开始向外派人。
考虑到基地需要,荒野最终派洪浪,温柔和金刚三人成形,时间十天,十天后无论如何必须赶回。
接下来就是祈祷虫族在这段时间内无论如何不要进攻。
但事实证明这次好运没再眷顾他们,
“每天近七颗能量珠,每天就是六万六千点,结果竟然是……不够用!”洪浪脸都垮。
“还是喜欢杀怪就有钱日子。”胖子很老实地回答。
老老实实地打怪拣钱多好啊,非得搞什基地发展,这折腾,几百万投下去估计都不见水花,真心无力。
“这也是没办法吧。”还是温柔善解人意:“要想对抗那强大虫族,光靠冒险者强化实力不够,只能以兵海对兵海,没有基地就没有兵海。”
其实这也是绝大多数基地经常要面临局面,必要后勤补助在某些方面比虫族进攻更加拖基地发展后腿,所以许多时候该等就是得等。
各大生产线几乎是刻不停地运作着,生产着,能量珠带来收益大部分转化为积分,再变成有实际战力各类型终结者兵团。
新问题也随之来到——工人不够用。
刚开始大家只要建设,三千名工人加班加点也能完成。
如今随着基地发展,越来越多功能性建筑设施出现,这些建筑设施功能要想发挥出来,就必须要有工人进去操作。
而新轮建设同样需要工人。
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