“日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取个任务,难度不同,奖励不同(注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)”
扫眼三个日常任务,陈歌首先排除噩梦级任务,连续折腾两个晚上,他现在迫切需要好好休
“刷!”
防护栏被拉开,洗漱完毕陈歌从鬼屋里走出:“不好意思,让诸位久等,鬼屋参观,票价二十,童叟无欺。”
众人讨论声为之静,其中有几个因为看他直播才来水友,直接跑过来,围着他开始询问昨晚事情,让陈歌也过把当网红瘾。
几分钟后,人群恢复秩序,陆陆续续开始进入鬼屋体验。
吸取上次太过恐怖教训,这回陈歌没有单曲循环《黑色星期五》,而是将其夹在曲库当中,随机播放。
陈歌熟悉下新场景,内部构造和平安公寓差不多,弥漫着不安和痛苦,安装数十处机关,很多房间相互连通,设置有暗门,其中还隐藏几个充满恶趣味彩蛋。
“很真实,这地方适合玩逃生类游戏,等会可以用游客做下试验。”
昨夜经历让陈歌现在回想起来仍感到心悸,他拥有最真实体验。
时间有限,陈歌只是简单逛遍,就朝楼下走去,毕竟鬼屋外面还有很多游客在等待。
“大家稍等下,老板马上就过来,你们可以先去参观下乐园其他项目。”隔着老远,陈歌就听到徐婉声音。
陈歌给小婉化妆,让她进入冥婚场景扮鬼,自己则呆在恐怖屋门口收费。
“游客数量在稳步增长,好评率也多不少,这样下去,用不几天就可以满足鬼屋扩建要求。”陈歌拿出黑色手机,来是看看自己距离第次扩建还差多少游客量,二来是想看看今天刷新出来日常任务。
“简单难度:如果要给游客提供个十分吓人经历,那首先要注意游览节奏,演员和机关过早或过晚出现都会导致游客兴致丧失,所以建议你在鬼屋中安装声音探测器以及监控,时刻掌控游客游览进度。”
“般难度:真正吓人秘诀是使参观者意识不到惊吓来临,比如在引人注目物体反方向设计惊吓点,检查鬼屋里所有道具是否符合标准。”
“噩梦难度:深夜浴室总会发出奇怪声音,想知道原因话,就按照说去做吧。”
“妹子,你老板真在鬼屋里?们昨晚可看他直播,十几个人在树林里追着他打!那种情况下,他还能挺过来?”
“瞎扯!也看直播,主播被几个变态困在公寓楼里,猫捉老鼠你们知不知道?那下场简直不敢想。”
“你确定咱们看是同个直播?昨晚除声音,剩下时间全是黑屏,你们是怎看出来那多东西?”
“甭说没用,活要见人,死要见尸!”
讨论声音慢慢变大,徐叔也被吸引过来,他看着还在聚集人群,心里既高兴又有点担忧。从某个时间段开始,这座快要倒闭恐怖屋好像突然成新世界乐园焦点,很多人大清早专程到此。正常来说这是好事,可每次听到这些游客嘴里说话,他都有种心惊肉跳感觉:“不行,下次见小陈,要和他好好谈谈,年轻人急功近利,可不敢走上什邪路啊!”
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