说话声,因为那沙哑吠叫声和音节松散呱呱声与知晓人类语言几乎没有相似之处。忽然想到工厂检查员在这幢朽败大楼里过夜时听见声音,顿时悚然心惊。
借着手电筒亮光,挑几件必要物品塞进衣袋,戴上帽子后蹑手蹑脚地走到窗口,研究能不能从窗户爬到地面。尽管本州有安全规定,但旅馆这侧并没有防火楼梯,发现从房间窗口到铺着鹅卵石庭院是径直三层楼高度。旅馆左右两侧都是古旧红砖商业大楼,从所在四楼或许能够跳到它们斜屋顶上。但无论要跳到哪侧屋顶,都必须先去离这里两扇门以外房间——向北或向南都行——大脑立刻开始计算成功可能性。
得出结论:不能冒险进入走廊,否则他们肯定会听见脚步声。赶到想去房间将难比登天,路上必须穿过客房之间不怎牢靠连接门,必须以蛮力克服门锁和插销阻碍,用肩膀像攻城槌似撞开它们。这幢房屋及其内部构件都已破旧不堪,要做到这件事应该并不困难,但不可能不发出任何声音。必须依靠敏捷动作,在敌对力量用万能钥匙打开正确那扇门之前跳出窗户。用衣橱加固自己房间正门,点点挪动衣橱,尽量少发出声音。
自知逃脱机会微乎其微,准备好迎接切灾难性结果。即便能跳上另幢大楼屋顶,问题也依然不会完全解决,因为还需要回到地面上并逃出印斯茅斯镇。有点对有利,那就是邻近建筑物均已废弃、无人居住,每个屋顶上都有为数众多天窗露出黑乎乎洞口。
按照百货店小伙子绘制地图,逃出印斯茅斯镇最佳路线是向南走,因此首先望向房间南侧连接门。房门设计是朝这侧打开,但拉开插销后,发现房门另侧还有某种锁具,使用蛮力撞门恐怕对不利。放弃这条路线,小心翼翼地将床架搬过来顶住门,抵挡稍后或许会从隔壁房间发动攻击。房间北侧门是从这侧向外打开,尝试之下发现它另侧上锁或是插销,但知道逃跑路线必然是这条。假如能跳上佩因街那些建筑物屋顶,成功地回到地面上,就有可能飞奔穿过庭院和隔壁建筑物跑上华盛顿街,或者穿过马路对面建筑物跑上贝茨街,或者从佩因街向南绕到华盛顿街。总而言之,目标是以某种手段跑上华盛顿街,然后以最快速度离开镇广场所在区域。希望能避开佩因街,因为消防站可能彻夜有人驻守。
考虑着这些事情,眺望朽败屋顶构成褴褛海洋,满月后不久月光照亮底下情形。在右边,黑色幽深河谷划破眼前景象,废弃厂房和火车站像藤壶似附着在河谷两侧。再过去,锈迹斑斑铁轨和罗利路穿过沼泽平原而去,平原上点缀着长有灌木丛干燥高岛。左边,溪流蜿蜒穿过乡野离更近,通往伊普斯威奇狭窄道路在月色下闪着白光。从旅馆所在侧看不见向南道路,那条路通往本来想去阿卡姆。
当犹豫不决地思考着应该在什时候去撞开北侧连接门、如何能够最大限度地降低响动时,发觉楼下模糊交谈声消失,
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