牧宿星心里想着,也不和他废话解释,直接用电脑将自己微调后美术文件发过去,给人看效果:“往后再做这种类型游戏,最好
方连越看越感兴趣,转头就找到牧宿星跟前,兴致勃勃道:“阿牧,你电脑上画那个妹子不会就是下部动画人设吧?”想到这里,方连只觉自己被工作劳累身体仿佛得到治愈般,整个人顿时又有斗志:“她叫什名字?具体人设是怎样?”
“公司新收购游戏公司,旗下不是有个二次元手游吗?”牧宿星说:“闲着也是闲着,顺手就摸鱼画几个新角色立绘。”
三言两语打发走当场嗷嗷嗷表示,定会支持自家手游方连,牧宿星将最后张角色立绘修改下,起给蒋玉成发过去。
冷不丁收到来自自家老板美术文件改动包,蒋玉成其实是有些懵逼。
与文件同时到来,还有新老板不按常理出牌问题,这边蒋玉成刚接通电话,那头就响起牧宿星开门见山询问:“荆棘互娱没有美术总监吗?”
来段时间里,牧宿星除专注魔圆导演工作,便开始试着给《远征少女》新角色画立绘。
他虽然没干过游戏美工,但作为画师,后世游戏原画风格和发展趋势还是非常解,这会儿他画起立绘,采用就是典型未来流行画法。
对于自己私下摸鱼事情,牧宿星也没有刻意隐瞒、鬼鬼祟祟意思,也正因如此,没过两天,方连就看到牧宿星电脑屏幕上还没完全画完美少女立绘。
画面中少女眼底含笑,微卷栗色长发自然垂落下来,略显凌乱蹭在枕在肩上剑柄旁,少女柔软与兵器冷硬在这刻形成视觉上强烈对比,最奇妙是,画中少女分明被衣服包裹得不能更严实,偏偏看起来却更添几分令人心痒难耐性感。
方连本来只是随意瞥那眼。
“美术总监?”
蒋玉成微微愣会儿,这才反应过来牧宿星话中意思。
般来说,像PC游戏、主机游戏制作中,都会设置专门美术总监,确保游戏整体美术风格和谐统,手游则不然,就是荆棘互娱,目前也没有设置美术总监习惯。
“这个应该不要紧吧?”蒋玉成说:“目前手游市场也没听说有多少手游工作室设置这个职位。”
那是因为这些手游工作室都是小作坊,没钱,也没觉得有必要设置这个职位。
可就是这漫不经心眼,让他目光投向落到屏幕上立绘时,顿时凝固下来,原本还有些心不在焉神态,也在望见立绘瞬间眼前亮。
要说这张图中体现画师水准有多高超,其实也不尽然,定要说话,就是画师在画法和构图等细节问题上,有种与当下普遍风格完全不同视觉效果,就像是……采用某种更为新颖表现方式样。
方连紧紧地盯着眼前角色图,时之间,竟有些恋恋不舍,不愿意移开视线感觉。
倒不是说画面中美少女有多吸引人——好吧,这确占相当重要部分,但最重要是,这种画法给他种很奇妙感觉……
放在动画中,是单纯对人物精致度种欣赏,放在游戏中,则是种风格上……时尚感?
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。