C组污染值跟地形复杂程度相对其他区域较高,且难度点在于聚集在这边弱队不多,整个曙光8支战队里,就KID倒霉地进入这个修罗场组。
【等等?怎KID迫降?】
【他们没有飞行。】
【你们没看亚斯塔地图资料吗?这个地方是失衡地段啊!】
星域
“这赛制不好打,选区域时候已经决定区域环境难度,再加上对手不是按照实力均匀分布,就会导致四个区域战况不均。星域赛是场制比赛,它不会给所有战队浑水摸鱼机会,你想要赢就只能从初始赛路赢上去,再采用积分来判定排名……”
曙光直播间解说道:“盲选+简单,bao力逼战赛制,这种赛制对于强队来说没问题,但对于弱队来说就是很残酷淘汰赛,没有进前两名,就没办法进下半场比赛。而且战绩排行没进前10名,星盟赛参赛名额都没有。”
【那修罗程度太可怕吧?其他三个战队还有战之力,C组死亡之组啊。】
【C组最难,两个四强在那边,KID这是什鬼运气,他们进死亡组。】
般来说,地形难度且污染值高区域,不会成为大部分战队首选目标。
塔]污染区,第星域·星域赛[初始]C组,已载入机甲战队13/13,机甲78/78]
[本场比赛模式为[特殊积分赛],现进行初始场[机甲积分·12天]。]
[特殊积分赛30天:所有机甲进入亚斯塔污染区A/B/C/D其中个区域,与同区域内其他战队进行为期12天(288小时)机甲淘汰赛,各个战队间可互相淘汰,被淘汰机甲判定出局,胜利方累积1机甲分,累积12天战绩排名前2战队即可晋级,其他战队全部淘汰。]
[请注意:本场增设特别规则,每隔12小时系统将会,bao露战队内随机种类型机甲坐标位置(隐匿除外),本场战绩不清零。]
“不是简单积分制。”应沉临视线落在规则书上。
这也就导致确实是很多战队避开C组,奈何每个区域都有限额,没来得及选中其他区域战队,就会被迫地投放进C组。
【KID不是被丢进去,他们是主动选。】
【主动选也能理解,谁能想到有两个四强选高难度区域啊!】
【……们最有可能拿高排名第名进死亡组,这衰运气。】
【他们运气直很玄学,也搞不明白。】
在规则书之下,浮现是该区域战绩表,所有进入赛区战队在这个时候看到与他们同区域对手,季青锋扫到战队名单,“这是越简单越狠啊!”
KID视角直播间内,粉丝们在看到这个赛制时候愣下,采用是简单机甲积分制,可难是系统会随机,bao露位置,这样赛制完全是逼战赛制,就逼着所有机甲师进行战斗,获得越高机甲分越能获得高排名。
【是们曙光今年星系赛难度搞太高吗?突然觉得这个赛制还算接受良好。】
【曙光今年星系赛直在贴合星域赛跟星盟赛提升赛制难度,李主席是认真搞过。】
【这个赛制哪里好?你不能把这个赛制跟曙光星系污染区比啊,这个地方是亚斯塔啊!再说对手难度也上升。】
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