同个区域内怎拿人头最容易?那当然是挑全场最弱打。
休息区江思淼跟谷小天看到这里,汗如雨下。
谷小天:“江哥,们这是开局炮灰剧本吗?”
江思淼:“……”
要不要这狠啊,机甲积分赛,还开局,bao露位置,这不是告诉所有人KID在这个位置,快来杀吗?
“这个赛制,难办。”李静言坐在官方主席台提供给15星系主席座位上,在看到这样区域跟地形时,眉头紧紧地皱在起,综合难度虽然差不多,但是对手难度C组却是最高。
2个出线名额,等同于KID要是想赢,成绩排名必须压过星域赛四强you跟zuoy。
【没事,KID运气很玄学,不定最差……】
【是啊是啊,地图大,还能躲着收集下情报。】
【大家放心,回想下柯泽浮岛,KID可是能苟好几天!】
赛官方直播间里,所有人都对准废弃采矿场。
四大区域里所有地形难度都不简单,地图综合难度最高地方就是砂岩废弃采矿场。
“很多人对砂岩废弃采矿场区域不熟悉,给大家讲解下。”直播间里,第星域官方解说承担着赛前解释地图工作,“们通过视角可以看到场内四个区域分布,其中地图难度最高区域是废弃采矿场,之所以会被称为难度最高区域,是在C区域里大部分地区都是失衡地段。”
亚斯塔污染区200年历史,在这个地方还保留着大量现代科技。
采矿场曾经为抵御飞行系污染物入侵,在砂岩地段启动特殊重力系统,所有进入该区域飞行物包括机甲在内,进入该区域就会受到人造磁场影响,直接进入失衡状态。
坐标,bao露时间持续10秒钟,在这10秒钟里,13支战
曙光直播间还没讨论完,就发现在所有战队接收完规则书后,雷达地图上居然出现第轮坐标。只见C组废弃采矿场里出现13支战队中枪炮机甲所在坐标,明晃晃坐标上注明着该机甲师ID,别说藏,这开局直接把主要输出位置枪炮机甲,bao露!
【兄弟们,撤回前言。】
【他妈不是12小时吗?现在就,bao露???】
【刚刚看C组排名,们上赛季没参赛,所以默认战绩排名KID垫底(小声)】
机甲积分赛是什赛制?拿越多人头战绩越出色赛制。
正常砂岩区域可以飞行,但在具备砂岩机械建筑物采矿场区域全部都是失衡地段,在整个C区域里共有5个采矿场,13支队伍里有5支跃迁到采矿场附近,开局就受到失衡地段桎梏。
“在失衡状态下,该区域多数地方都是禁飞地段。”官方解说道:“机甲推进器无法实现高空飞行,等同于无飞行领域,且失衡系统能抵抗部分异能,飞行类增速类武器威力会减弱。”
【禁飞区??】
【这个组也太修罗,队伍实力不弱,选中位置也最难???】
曙光星系网友们上秒还沉浸在自家四强不用提前内战喜悦,下秒就看到这近乎于糟心赛制,眼看去四个区域综合难度水平差不多,地形难度低区域范围小,会战概率高,难度高地图大,却有各种综合型复杂地图。
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