或许是去年与《蝙蝠侠:开战时刻》直接竞争《天国王朝》和《空战英豪》输太惨,最后连成本都无法收回,很多发行公司嘴上没有说什,私下里却纷纷远离这个档期,《钢铁侠》上映五月份第个周末,根本没有同等量级竞争对手,只有在两周后周末,才有派拉蒙影业《夏洛特网》这杜克能有印象影片公映。
宣发方面事务由华纳兄弟全权负责,杜克这边蒂娜·菲参与协调,他根本不用太过担心,如何出色完成影片特效制作,才是他最为关心问题。
说到底,特效才是影片最大卖点之。
在大部分电影中,图板特效拍摄总是辅佐小型视觉特效输入,再由剪辑师将它们剪辑在起,序列帧则随相关说明起送到特效团队手中,以让他们解如何进入工作。
后续导演参与会议通常围绕个别拍摄主题进行,诸如名角色移动太快,或者移动这东西到哪去之类问题。
在前期准备和拍摄过程中,只有工业光魔和威塔工作室两个特效组在为剧组服务,但到后期制作,为能赶上2006年暑期档,杜克必须保证复杂繁琐特效制作可以按时完成,从而聘请更多特效工作室,加入进来。
其中就有在好莱坞同样大名鼎鼎视觉特效工作室,这家工作室虽然规模和名气远比不上工业光魔,但也有自己擅长方面。
不过,特效制作依然以工业光魔和威塔工作室为主,像视觉特效工作室这些新加入者,更多是对些旁枝末节进行修补。
就像最早不遵循固定逻辑模式剪辑样,杜克在后期制作时,从来都不是死板人,剪辑方面由贯秉承他风格麦克·道森主持,在重要特效制作方面,杜克则鼓励特效师们以开拓式思维创建角色和画面,而不仅仅是机械化遵循他要求。
这事件也很快被漫威影业和华纳兄弟拿出来大做文章,作为影片前期宣传点。
虽然杜克不是詹姆斯·卡梅隆那样完美主义者,但也不会轻易满足,每当特效部门有最新完成画面送到他手里时,他总会对菲尔·桑德斯说,“你知道,这些远远还不是们所想要,这些只
工业光魔在《钢铁侠》剧组负责任菲尔·桑德斯就此专门接受雅虎娱乐采访。
“对于杜克要求,们都十分吃惊,甚至对被鼓励着创造出来些意料外场景感到点点恐惧。”
他面对采访如此说道:“但杜克是个伟大导演,他懂得如何激励全剧组创作热情,这是非常有趣种展示。因为,虽然们不直接参与前期,们却很早就被杜克邀请来贡献自己想法,这很不错。不过这只是这些事其中之而已……们过去常常想得到创作机会,然而在这部电影上,们惊讶于们突然间得到这多!”
后期制作同时,《钢铁侠》宣传也在渐渐发力。
当然,这些暂时都有专人负责,杜克最主要工作,还是保质保量按时完成后期制作,因为在征求过他意见后,华纳兄弟已经为《钢铁侠》选好当期,就像去年《蝙蝠侠:开战时刻》样,这部漫威系列电影开篇大作,将会于06年暑期档开端正式在北美公映。
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