有很多人,提到CG特效,总认为这是电影低级、幼稚和无趣象征,是流水线模式代名词,但他们可曾想过,CG同他们鼓吹实景拍摄以及其他文艺化手法样,同样是批充满想象力人心血结晶,特效师在制作CG画面时,付出想象力和脑细胞,甚至远远超过提倡所谓“dogma95”规则人多得多。
因此,杜克依然是以鼓励为主。
在菲尔·桑德斯召集特效师召开个简短会议上,杜克放出小段基本无用CG画面,对这些人说道:“们先不要急着否定什,让们撤回两步,看看整个序列图像,它就处在影片里面,怎样让它为故事服务呢,这镜头可能再也不会起作用,们可能也不再需要这个镜头。”
他看着那些特效师,又说道:“但谁都无法否认,这是多有想象力又充满创作热情画面,对而言,这是《钢铁侠》项目中非常值得提倡。”
任何人都需要认同和鼓励,在剧组里,像杜克这样集导演和制作人于身人物认可,无疑激励这些特效师们更多创作热情。
是初步合格而已,要记住,你们这些家伙都是好莱坞最顶尖特效专家。”
针对那些要使用镜头或放在起特效画面,杜克必须要做出选择,以让它们更好服务于整部电影。
因此,当他旦进工作状态,发现制作出有些画面不太符合影片要求时,绝对不会如同詹姆斯·卡梅隆那样波勃然大怒,而是尽量放轻松些,去考虑其他合适类型选择替换它们,重新思考后再丢给特效组制作。
鼓励创新同样也会带来问题,比如这些从事CG创作人,往往都是思维天马行空人,有时候想象力难免会发挥过头。
在二月初时候,特效组接连被杜克否决相当多制作成果。
《钢铁侠》是个安排周密、井然有序项目,有很多有趣东西值得去做,杜克虽然不是那种疯狂热爱机器人、机械装置和技术工艺导演,却有足够理由去喜欢这部值得兴奋电影,还在整个拍摄制作过程中,始终保持浓厚兴趣。
他毕业于加州艺术学院,严格说起来是个学院派导演,似乎在学院经历过足够文艺片熏陶杜克,更应该倾向于文艺向电影,而不是商业片,但这个世界上,有哪个人或者上帝制定过规则,学院派导演就必须是文艺向导演?
有人喜欢商业片,有人喜欢文艺片,每个人都
很长段时间,团队后期制作私底下都认为这是数字特效错用。
数字特效已经成为贯穿整个好莱坞制作流水线个标准,它不只是用来解决问题,增加些炫耀亮点,还可以用来创作完整场景和关系到整部电影和产品工作流程。
然而,很少有导演能认可这些提供者才能,也很少有人认识到它对部电影成功所复出贡献,特效组接连被杜克这种超级大导演否决成果,时间竟然不知道该怎做。
沟通是解决分歧最好途径,杜克主动找到负责特效菲尔·桑德斯。
原本,菲尔·桑德斯以为杜克即使不发火,也会提出些严厉批评,但杜克并没有这做,他非常清楚,不应该用些禁锢,捆住这些充满想象翅膀。
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