至于《蝙蝠侠大战超人》,则在立项之初就确定暗黑基调。
想要实现这种风格,是设定和拍摄,二是后期制作。
实际上,无论是杜克,还是曾经诺兰,拍摄《黑暗骑士》时间大多是白天,想要实现画面暗黑风,后期制作至关重要。
虽然经历过《黑客帝国》这种带有哥特风影片,但这种风格相对于杜克后期制作团队来说,还是比较陌生,这也决定后期制作速度不会很快,而且杜克要在制作中严格把关。
没有人天生就会精通各种风格电影,即便是杜克也不例外,即便《开战时刻》让他和他团队积累定经验,他还是谨慎而细致掌控着后期制作每个环节。
“暗黑风格”,从字面上来看,就是又暗又黑种风格。
这个名词来虽然相对于现在主流电影来说,是观众相当陌生,但是“暗黑电影”却在电影圈里蛰伏已久,在以前电影圈里,观众喜欢把类似电影叫做表现主义、B级电影、哥特电影,或者是黑色电影。
说起来,杜克对于这种风格并不陌生,《黑客帝国》也具备这种风格。
要说“暗黑风格”起源,其实很难去查证,因为从戈雅黑画系列绘画、老勃鲁盖尔《死神之凯旋》、薄伽丘故事集《十日谈》等等绘画和文学作品中,就能找到“暗黑风格”存在证据。
只是在当时,这些内容并不被人称为“暗黑”而已。
想让后期制作团队遵循这种风格,首先就要明白暗黑风格特点是什。
暗,指是这些电影画面色调,被人为调暗,即便是那些发生在白日里场景,也是阴暗潮湿。
当然,在这些电影里,很多情节是发生在黑夜之中。
而黑,则说明这些电影主题是黑色,故事常常与阴暗、病态、诡异、,bao力、血腥、神秘、宗教、另类等词相关,虽然很多电影故事主体是积极、惩恶扬善,但是在故事发展过程中,上述种种元素被放大、被夸张,因而产生“黑”效果。
不过,哪怕是个人造概念
而在电影中,杜克开始后期制作《黑暗骑士》无疑是代表,如果按照这种风格去翻阅好莱坞历史,不难发现早在《M就是凶手》、卡尔·西奥多·德莱叶《吸血鬼》和F·W·茂瑙《诺斯法拉图》里就有着“暗黑风格”存在元素。
更不用说那种刻意要展现穷街陋巷、人性险恶以及故意要把场景和故事放在黑色夜幕之中黑色电影。
在杜克眼中,暗黑风格和黑色电影样,只不过电影被强行分出枝杈中个。
毫无疑问,曾经克里斯托弗·诺兰是暗黑风格电影能真正进入主流电影圈关键人物,暗黑风格甚至成为高逼格代名词。
这种风格在超级英雄电影里独树帜,直接或者间接带来两种趋势——第,在其反衬之下,诸如《复仇者联盟》、《钢铁侠》这样走着主流商业大片风格影片,显得更为欢乐和爆米花化;第二,《黑暗骑士》为DC漫画和华纳兄弟带来深度和风格之后,致使整个DC宇宙都要遵循统风格和价值观,所以《超人:钢铁之躯》也在某种程度上被迫加上并不算太合适“暗黑风”。
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