由于影片将使用大量长镜头组成,时间超过五分钟镜头比比皆是,剪辑工作相对没有过往那繁琐,杜克将初剪工作完全扔给麦克·道森,他则在华纳制片厂影片特效总部里,统筹进行将北美、南亚、欧洲和东南亚囊括在内特效制作工作。
特效制作早在影片尚未开拍前已经开始,拍摄过程中直在进行,否则根本无法完成仅仅渲染就要耗费几个月时间制作,而且杜克用重资集齐大量人手,许多镜头都可以同时进行处理。
当然,后果就是那高昂制作成本。
但他现在有这样本钱,只要制作成本不超过3亿美元,相信华纳兄弟审核委员会都不会怎犹豫。
整个后期制作中,重要工作非常多,镜头渲染无疑是最繁琐项。
杜克用来拍摄《地心引力》方法非常特殊,这也决定它后期制作会跟之前电影很不样,早在前期筹备时候,他这个导演就意识到这点。
不说技术和资金方面问题,首先面对难题就是时间。
影片想要赶在新年前做到点映,以获得报名参加奥斯卡角逐资格,只有三个月后期制作时间,对于这样部影片来说,其难度可想而知,甚至约翰·施瓦兹曼和蒂姆·韦伯都劝过杜克,放弃这届奥斯卡,等明年也不晚。
但他们不知道杜克心思,他之所以赶制这部影片,为就是这届奥斯卡,除非《黑天鹅》也挪到明年在北美公映,否则他不会改变计划。
这显然是不可能,《黑天鹅》已经在威尼斯电影节举办过全球首映,也将在十月份正式登陆北美。
按照杜克要求,拍摄完毕和CG制作镜头,需要增加渗透、闪耀和色差等众多镜头效果。
因为时间紧张关系,工业光魔特效组在最开始时候,就打算使用最新开发命名为“阿诺德”渲染器特效开发软件,这款软件功能强大,却没有在过往任何影片中实际运用过。
由于是第次使用,又面对异常庞大工作量,包括杜克在内,很多人还是有些担心,幸运是,阿诺德渲染器有着超强记忆管理功能,让很多复杂场面也能完成渲染。
这是阿诺德渲染器擅长东西,用许多复杂几何来完成渲染,同时还能做很多光线追踪,由于渲染工作时间很长,以及杜克施加巨大压力,工业光魔特效团队要直确认做是正确,如果做
拍摄结束后,杜克再次去趟工业光魔和乔治·卢卡斯家,《地心引力》制作成本也追加到2亿3000万美元,影片有近三分之二资金,都将投入到特效制作当中。
这是个商业社会,只要出得起价钱,就能争取到足够多人手。
工业光魔调动几乎所有可以调动人手参与到《地心引力》后期制作当中,不仅仅是北美,工业光魔在伦敦、印度和新加坡等地分公司也加入到其中,他们调集到大量人手和数码师,专门负责最为耗时耗力镜头渲染工作。
不过杜克很清楚,要让影片足够出色,特效制作是方面,故事讲述也是方面,《地心引力》符合现实,却也没有死板完全依据于现实。
比如说,后期制作中,很多太空站和卫星轨道高度都被适当压缩。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。