早在前期制作中,工业光魔转换
还有项工作,将直接关系到影片成败,那就是3D。
由于《阿凡达》引发热潮,现如今,很多好莱坞公司都准备将旗下经典电影转成3D再重新发行上映,以便冷饭热炒,大赚笔。
毫无疑问,杜克走在整个好莱坞前面,早在年初时候,《魔戒》三部曲3D版本就借助《阿凡达》热潮,从全球收获3亿多美元票房。
而对于《地心引力》而言,杜克决定把它拍成部3D电影更多是为它故事服务,里面场景,大多是漂浮在外太空之中,用3D话肯定效果斐然。
在很早之前,杜克就确认《地心引力》会是部CG和实景拍摄相结合电影,但是在开始拍摄之前,他直没有决定到底是要用3D直接拍还是后期转换为3D。
出来东西对于整部电影质感没有什帮助话,那无疑是在砸工业光魔招牌。
而且杜克还让他们用很多实例化手法,以增加画面复杂性。
“有部分原因是因为,这做有助于观众感官体验。”
杜克也对工业光魔在剧组特效总监蒂姆·韦伯做番解释,以便让他们解这样做必要性,“因为你在太空拍摄时候,不可能是用最好摄影机在拍,也不可能换镜头,很多事情都做不,所以说用那些特效镜头是为展现在太空摄影感觉。”
根据杜克解,在太空拍摄是真会有些漏光,由于太阳遥远以及太空乌黑片,如果在阴影部分没有表现出地球反射过来光话,那反差就会变得特别大,比任何在地球上看到东西都要大。
杜克和约翰·施瓦兹曼试过用3D拍,但是实际操作起来,需要在狭窄灯箱里放好笨重3D拍摄装备,很是麻烦。
所以,在当时杜克去工业光魔然后把3D转换结果带回来之后,剧组发现,太空这个特定环境以及剧组特殊拍摄方法,实拍转换之后画面和直接用3D拍摄并无区别,而且实际拍起来效率高太多。
于是,杜克毫不犹豫抛弃3D实拍打算。
但《地心引力》绝对不会是部假3D影片,它拍摄和制作方法都极其特别,与传统转制3D截然不同。
传统转制3D做法是在后期制作时候把电影转换成3D,《地心引力》则不同。
所以说,在电影里需要很多高对比度画面。
要怎让观众信服在太空发生事情真实性是比较让人伤脑筋,般用于太空电影中桥段杜克都不能用,不管是用模拟还是用特效。比如大气中放电过程引起脉冲电磁辐射——也就是天电,把远处天电处理得闷闷不那有力量,是不符合电影观众期待。
还有爆炸,在宇宙中有爆炸话,也没有几个人知道到底那是什样。
因此后期制作时,也不会完全按照宇航员提供资料,有时候不得不破例,比如说宇航员从太空站出去往往要花50分钟时间,这样东西肯定不能照搬,到时观众们看得正高兴,影片就给他们这样个东西,后果可想而知。
当然,对于动作什,杜克还是会先做得和现实样,也会有些会破例,但是总会让这些动作看起来是有意义。
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