镜头长度,转换时候对于细节表现高要求,杜克都做到现今条件下极致,甚至不少看过他已经完成片段人,认为3D总有天会改变电影。
时间很快就到感恩节,在感恩节来临之前,杜克暂时放下手头工作,准备参加《哈利波特》系列终章首映式。
3D工作就开始,杜克3D总监克里斯·帕克斯直在与工业光魔相关队起工作,他详细向他们解释杜克理念,都是精心思考过。
比如,广袤宇宙空旷和狭窄得几乎能使人感到幽闭恐惧太空舱之间巨大对比。
从开始,这个团队就面临着巨大挑战,他们必须确保,转换得来3D画面能够和CGI做出来3D画面无缝对接。
实景拍摄之后要转成3D,CGI做出来也是3D,两个都是3D,但是个是转换,个是特效做出来。
还有点,在做这些时候,他们还无法确保这会是杜克最终会要画面,这个团队要尽力保持转换过程弹性和创造力。
不止这样,他们在工作时候,《地心引力》还不是部已经完成电影,他们和剧组起跟着拍摄进度工作,这个团队不是在后期才开始转换,他们直和杜克剧组保持相同进度。
整个后期制作都是紧密相连,是个标准团队行为,杜克只是其中总指挥,很多镜头都是在洛杉矶和旧金山拿出处理方案,传送到印度和新加坡,在那里做最为繁琐转描工作,然后传送到伦敦进行处理,最后转回洛杉矶,由杜克和视效总监蒂姆·韦伯做审核。
杜克要保证所有画面都和环境是相符合,在尽可能情况下,把环境再弄得更漂亮些,当然这需要整个后期制作团队同心协力来完成。
在最后剪辑上,技术上严苛就是把画面做到无缝对接地步,让观众看不到剪辑点到底在哪,杜克更多时候是从3D角度来考虑该在哪里剪辑,整个剪辑小组都是在为3D做同样事——找到那个微妙剪辑点,让画面看起来像是没有剪辑过。
毋庸置疑,《地心引力》是工业光魔迄今为止完成最为复杂、细节最多作品。
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