过去这十多年之中仍有厂商再次进行尝试游戏改编电影,但截止至目
“《魔兽世界》这个游戏确实有值得改变价值,但相比于现在主流科幻动作片,风险也确实比较大。”杜克随后解释道:“如果给全世界游戏改编电影定义个标签,用失败词或许再适合不过。”
听到这话,索菲亚·科波拉轻轻点头,事实也确实是这样。
杜克摇摇头,或许《魔兽世界》能改变游戏电影悲催局面,但现实就像他说样,失败风险也相当高。
伴随着近年来移动游戏兴起、IP概念大红大紫,全世界都迎来个全新影游互动时代。
影视与游戏凭借各自影响力互相帮衬,因此越来越多影游互动成功案例出现在大众眼前,但是影游互动绝大部分成功却只能归功于由影视改编而来游戏,与之相反由游戏改编成影视作品节节落败,惨遭世人唾骂。
,知道邓肯·琼斯和杜克之间远远谈不上熟悉,对方直接找过来,显然是有事。
这位来自英国导演看着杜克,也不绕弯子,“剧组资金方面遇到些困难,你曾经想过要投资,现在还有这方面意愿吗?”
杜克摇摇头,“除非你能说服,bao雪和传奇影业。”
早在从《魔兽世界》剧组挖丹尼尔·吴时候,杜克就让人尝试着与,bao雪方面谈过,想要投资这个项目,但,bao雪不傻,明白只要能保证电影制作在合格水准之上,以《魔兽世界》和《魔兽争霸》游戏积攒海量粉丝,盈利几乎是必然,毫不犹豫拒绝杜克。
就像杜克不想让别人随意插手自己盈利项目样,,bao雪也不是傻瓜,更不是慈善机构。
不得不说游戏改编电影在好莱坞是个可望不可及产业,难逃失败厄运。
1993年,部由热门游戏《超级玛丽》改编而成电影《超级马里奥兄弟》横空出世,正是因为它出现造就种全新电影类型——游戏改编电影。
回忆当初《超级玛丽奥兄弟》大电影在市场中表现,虽说它拥有强大IP优势作为支持可以为其带来诸多追影者,但是它依旧只是雷声大雨点小在市场中吃下败仗,且不说票房有多惨不忍睹、就连本钱都未能够挣得回来。
而这主要因素还是在于由游戏改编而成电影需要在其剧情上做出大大改动,最终电影质量太差所导致,在1993年上映《超级马里奥兄弟》中,不仅人物还原度上做得不够,并且剧情改编过后与游戏剧情差异化太大,玩家和观影者不买账所以最终落个失败结局。
也正是因为这首例落败,游戏改编电影渐渐淡出人们视野。
邓肯·琼斯又抱怨几句杜克挖走丹尼尔·吴,让他不得不临时再寻找演员事,带着几丝失望走掉。
他只是这个项目导演,在好莱坞,除非是杜克和斯皮尔伯格等人这层级导演,否则别想拿到太多权力。
“如果邓肯·琼斯能说服,bao雪和传奇影业,也不介意投笔钱。”
看着对方远去背影,杜克对索菲亚·科波拉说道:“虽然这个项目风险有些大。”
索菲亚·科波拉立即问道:“你不看好,bao雪改编版本?”
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