柳若松心里咯噔声,显然也对“差步”这种事儿相当打怵。
因为他没法确定,这步到底是可以弥补,还是已经错过那个节点,把他们导向另条岔路。
柳若松不敢钻这个牛角尖,连忙甩甩头。
“是错。”傅延说:“不该提这件事。”
“不……不怪你。”柳若松固执地摇摇头,像是要支撑他样,下意识挺直背,说道:“哥,说实话,是不想再有下次。”
有风险。”
他说得轻描淡写,但是柳若松哪能听不明白傅延话里话外“差步”是什意思。
——上辈子,他就是差步没救下邵学凡,于是走那多歪路,最后连命都搭进去,可还是没研究出个进展来。
现在想想,当时在小红楼里,邵学凡死在他们俩人面前时,他们俩谁都想不到,那次居然从开始就错。
如果这是场大型游戏,那总该在走错时候就蹦出弹窗提醒玩家。
傅延嗯声,说句知道。
“不能骗你说非常乐观,也不能说自己点也不害怕。”柳若松苦笑道:“因为不管风险多小,只要天平另边站是你,心就永远悬在岩浆上。”
“但刚刚想明白个道理——害怕是没用,想要永绝后患,就只有个办法。”柳若松目光灼灼地看向傅延:“——要把你从岩浆上起拽下来。”
可现实偏偏不会,它只会冷眼旁观,看着你步走错就误入歧途,最后在歧途里撞个头破血流,直到熬干最后滴血,才能知道自己又打个BadEnding。
甚至哪怕如此,它也不会大发慈悲地告诉你到底哪里错,只会在切不可挽回时姗姗来迟,然后轻飘飘地用“重来”两个字吊着人重新向前。
没有提示,没有攻略,如果这真是场游戏,可能会被玩家投诉到破产。
他们唯拥有只有自己试错得来经验,除此之外切都是全新。
重启条件背后是巨大沉没成本,连傅延这样钢筋铁骨人潜意识里都会被其影响,产生这种连自己都没发觉忌惮,更妄论其他人。
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