他明白。这群人只是喜欢把自己快乐建立在别人痛苦之上!
但是听骨斯特这说,他反而对这个故事产生兴趣。
虽然又疯狂又黑暗,还很容易被玩家差评,
还想帮你说话来着,怎你先倒戈?臣等正欲死战,陛下何故先降?
“其实早就想写个充满黑暗色彩故事,但因为害怕玩家们不接受,所以直没能动笔。”骨斯特羞涩地说,“正好您给这个机会,可算能大展拳脚!”
爵士开始炫耀自己眼睛大。
似乎因为说到自己专业领域,骨斯特开始滔滔不绝:“看世界观背景就这修改吧!风之大陆实际上是位神明梦境,当祂醒来,世界就会毁灭。当祂再度入睡,新世界便会诞生。世界已经如此循环生灭不知几千次。
“这个轮回中,生活在风之大陆人们为不让神明醒来,用各式各样魔法和仪式对其催眠。然而他们所作所为却适得其反,他们让世界陷入比毁灭更恐怖境遇——神明梦从美梦变成噩梦。于是,世界秩序崩溃,切都陷入混乱与癫狂之中。”
变成被自身恐惧所支配怪物。面对重重危机,位出身草莽冒险家拔剑而起,他便是玩家所操控角色。
玩家将在风之大陆上展开波澜壮阔华丽冒险,击退暗影王族爪牙,并有机会与美女帅哥同伴们发展段可歌可泣爱情故事。
可以说,这是个相当正统王道冒险故事。虽然略显老套,但老套另外种说法就是“经典”。作为魔力头盔刚推出时游戏,摩尔垂德爵士认为这并无不妥。
可现在,洛林居然要推翻这个剧本?他到底想怎样?
“您对那个剧本究竟有什不满意呢?”爵士说,“那明明是个很好故事啊!充满爱、希望与梦想!”
骨斯特越说越激动,干脆跳到躺椅上,张开双臂,如同位舞台上歌剧演员,用咏叹调似语气说:
“比如,原本统治风之大陆强大而美丽领主们,在‘噩梦时代’到来后集体堕落,成为散播黑暗与绝望,bao君。又比如,从前只存在于传说中种种怪物,在噩梦时代全部化为真实,不断袭击着风之大陆人民。不可思议灾难在世界各地频发,为应付灾难,人们只能用更为绝望方法应对……
“玩家是位失去记忆勇者,为寻回世界秩序,让神明梦变回美梦,他踏上冒险征程。他路上击败诸多强敌,突破重重障碍,渐渐揭开世界真相。他要只能让世界继续在噩梦中苟延残喘,要干脆唤醒神明,终结切……”
骨斯特夸张地双手合十,做出祈祷动作。“何等绝望结局啊!简直迫不及待想看到玩家玩到结局时那痛苦表情!”
摩尔垂德爵士开始炫耀自己嘴巴大。
“问题就在这里。”洛林说,“游戏风格变,现在需要个讲述绝望、痛苦、黑暗、癫狂剧本。”
摩尔垂德爵士被震惊得久久说不出话来。
“天呐,您疯吗?”他艰难地说,“您难道要把游戏做成鬼屋?那种游戏——”
“——真是太妙!”骨斯特个仰卧起坐,完美打断爵士话,“请问要怎改?”
爵士:???
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