除此之外,游戏中NPC、建筑、树木等等形象单、重复,也是可以通过技术上强制解决。真正让人感到棘手,却是那些人为造成问题。
公测仅半天,游戏里频频发生,bao力事件,实在是让官方有些束手无策。人感官系统模拟,是整个全息游戏核心所在,而,bao力事件正是发生在这最基础框架上,根本无法通过技术上修改解决。后经反复研究,决定把这种打斗也划入PK性质,而PK保护范围提高到10级。至于以后PK时会不会出现右手挥着游戏中武器施展技能,左手来招自主开发“猴子偷桃”进行偷袭,那只能观望下。
“这样也好!真实嘛!哈,全息游戏要就是真实,这正是们初衷。”参加会议某个高层人员宽慰大家。
但接下来这个问题,却是拿真实当幌子也无法
“平行世界”共有五项基本属性,体质、力量、敏捷、智慧、精神,每升级奖励5点属性,顾飞毫不犹豫地把点数全部加到敏捷上。随后挥挥拳脚,果然身手比之前快许多。心中大喜,这样下去,不但可以保证回到自己正常水平,而且由于这是游戏,继续加点,那甚至可以达到真实自己也无法达到速度。顾飞倒不想这样变态,只要能回到真实自己即可,多余点数他准备加到力量上,让自己攻击力也像他本人,现在实在是太弱。顾飞握握拳头。
不过说到是游戏,打倒小怪身上那是必然要劫掠番。顾飞加过点后,开始在六个家伙身上搜索。最后翻出两柄割肉小刀和六个小钱袋。小怪物也不会多富有,每个钱袋也就十几个铜币,顾飞全都装入自己钱袋。两柄割肉小刀刮刮上面锈,撩起自己法师长袍插到腰间。
为完全拟真,“平行世界”对于装备并没有职业上限定,有只是些属性上要求,而且大多是力量方面。至于像初级这种完全没有属性要求兵器,当然是谁都可以用。
顾飞收拾妥当,转身又朝另座山头走去。
又是团篝火,六个兄弟。但顾飞还没来及看清楚对方是否和之前那六个连长相都样时,系统发出声提示:亲爱玩家,游戏将在十秒钟后断开连接,请你做好下线准备。10、9、8……
倒数后,游戏断开,眼前切模拟场景消失,顾飞回到现实当中。
“怎回事!”心里嘀咕着,顾飞连接上官网。
此时,“平行世界”开发商和运营商正坐在起,连夜召开紧急会议,讨论这头天公测就,bao露出许多问题。
由于是史上第部全息游戏,为保持其神秘度,“平行世界”直是在暗中开发,直至内测时期才开始大肆宣传。而内测则全部是由内部人员完成,大家主要精力都放在人物、任务、技能以及装备等等常规网游重要部分上,而今天公测第天所,bao露出大堆问题,几乎统统都是因为使用全息技术而让人感到无法接受。
首先,从玩家投诉频道搜集资料显示,最低级练级区小怪过分可爱,是遭到投诉最多问题。女玩家对此是群愤激昂,而男玩家生怕砍小可爱遭到女玩家鄙视,对此设定不满比女玩家还要强烈。
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