主角(暗自低语):“怎办,今天晚上有大堆事情!会免游戏最后天,还没有下载!今天感觉自己健康状况不太好,心跳过速,感觉再加班晚上话容易猝死!而且家狗还没有溜!家猫还没有铲屎!家女朋友……哦,没有女朋友。但!今晚有预感,应该能摇到个女朋友!所以,必须想办法在不被老板发现情况下逃离这里!”
【提示:请在不被老板发现情况下逃离公司!】
【你有三次机会!】
【如果失败,将被扣除大量健康值,增加大量心理压力,各项属性小幅降低。】
【如果成功,则各项属性均小幅提升,减少大量心理压力。】
而绩效考核则是每个季度都会有次,综合考评完成工作情况以及各项能力数值,如果不达标话,会扣工资、降低老板满意度、增加个人压力值;达标话则是涨工资、增加满意度。
至于游戏中工作和娱乐选项,有很多种激活方式,到中后期话,其实会有几十种不同选项可供选择。
去网上买些游戏、电影、小说等等,算是娱乐种。
或者直接买专业书籍,也可以开拓自己业务水平。
当某项业务水平达到熟练时候,就会开启后续业务。比如单论程序员来说,从入门程序员到资深技术总监,中间有好几个跨度,需要长时间练习才能达成。
有所偏重,毕竟汤盈猜测结局应该会跟某项比较高技能有关。
比如,直学程序,大概最后就是当程序员。但如果每项都练,彼此之间又没什联系话,那可能最后只会取最高项,可能全面发展就导致全面平庸。
另外就是得时刻关注角色负面状态。
健康值太低,会住院,属性下滑,耽误日程,连续几次之后,就直接猝死,gameover。
精神压力太大,会精神崩溃,增加心理阴影面积。同时出现工作效率下降、消极厌世、属性下滑等状况,心理阴影面积到定程度之后会直接疯掉,被辞退,流落街头,gameover。
【点击画面元素进行操作。】
汤盈看看,进入这个玩法模块之后,画面就变。
画面主体部分是张工位原画,主角就坐在其中张工位上,表面上在认真工作,实际上在偷偷地四下打量,可能是在想应该怎逃出去。
而老板就在不远处四下巡逻。
办公区域有很多元素,比如电脑、键盘、椅子、装资料用纸箱、柜
除此之外,还有两个非常重要玩法内容。
第个是,下班挑战!
第二个是,办公室恋情!
汤盈第次接触下班挑战,是在工作满年时候。
老板:“今天对们公司来说是个非常重要日子!们软件新版本就要上线!所以,希望今天大家都可以打起精神,直坚持到上线之后数据没有问题再离开!”
老板满意度也得关注,如果满意度掉光,被辞退,还是gameover。
其次,会有突发事件,以及定期绩效考核。
突发事件也是让玩家做出些选择,比如:
今天看到老板裤链没有拉好,但他现在在跟你高谈阔论,你应该怎办?
选对,提升老板满意度,选错,狂扣。
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