“还有那两个搞坏门巨人又是什鬼啊,怎感觉能瞬移呢?来无影去无踪。”
田媛十万个为什问得汤盈颇为无奈:“也不知道啊!”
显然,玩过试玩内容玩家们,基本上都有跟田媛差不多困惑。
除对游戏战斗方式和难度讨论之外,剧情也成人们猜测重点,而这对于款游戏来说并不多见,这种情况往往出现在些剧集上。
在试玩之后,玩家们基本上达成个共识。
最终,《进击巨人》试玩版以成功封堵罗斯之墙作为结束,给玩家们留下诸多悬念,以及巨大心理阴影。
如果说《只狼》是对玩家肉体摧残,那《进击巨人》就是对肉体和精神双重打击。
田媛死到吐血,总算是打通《进击巨人》试玩版。
但是这并没有让她获得某种满足,反而只是感觉口老血哽在心头,不吐不快。
“姐,你怎没玩?”看着旁边淡定旁边汤盈,田媛很疑惑。
太浪费吧!!!
田媛完全没能从这个剧情神展开中回过神来,而从继续推进剧情内容来看,这显然不是她操作失误,而是剧情就是如此。
这正是《进击巨人》剧情给人留下第印象,恐怖、绝望、阴暗!
这里面没有那多温情脉脉场景,也许前秒某个人还生龙活虎,畅想着以后美好生活,但下秒他就变成巨人口中食粮,被咀嚼成残渣!
到处都是人类尸体,医疗兵不断地帮只剩半个身子同伴做人工呼吸,到处都是炼狱般景象……
冲入巨人口中救下阿尔敏,但自己却滑向巨人咽喉中,只剩只断手落在外面。
看到这幕剧情,田媛人傻。
“什意思?”
“主角没?”
“艾伦不是主角吗?就这样没?”
虽然有不少人并不喜欢《进击巨人》这
汤盈心中呵呵,心想为什没玩你心里没点数吗?
“对这种游戏不感兴趣,走吧逛街去。”汤盈拉着田媛往外走。
田媛边走边还在嘟囔,对《进击巨人》剧情颇为不解。
“姐,你说主角为什会变成巨人啊?”
“墙堵上之后还能有什剧情啊?总不能以后就全是杀巨人吧?”
……
随着剧情推进,整个故事脉络开始逐渐清晰。
被吞食艾伦并没有死亡,而是变成个巨人,陷入绝望训练兵们逐渐振作起来,并齐心协力从巨人包围中杀出去,艾伦回忆起些记忆,关于自己父亲和地下室……
剧情展开让田媛不由得赞叹不已,个接个谜团更是让所有人都搞不懂这到底是个什样故事。
而且,游戏中并不是在大量铺陈战斗场景,反而花费大量笔墨去描绘剧情,用大量即时演算和精致画面,让所有玩家获得如电影般沉浸体验。
“还是说刚开场就换主角??”
田媛完全不理解这幕到底发生什。
太离谱吧?
之前训练游戏内容直是以艾伦作为主角,着墨最多,而且阿尔敏和三笠这两个配角也给很多镜头,结果这眨眼,人没?跟其他那些训练兵起领便当?
这精致个模型,出场没几分钟就不用?
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