而且,每个月提交审核是有次数限制,不能反复提交、浪费ESRO工作人员时间。
般来说,提交审核基本都是正式版本,不应该还存在着这些基础功能上错误!
毕竟审核通过之后,这款游戏就会上架官方商店,展示在玩家面前,有些玩家会付费购买。
本着对玩家负责态度,开发商也不应该频繁地、不负责任地改动游戏内容。
阮光建懵。
他第反应是,这游戏可能还在测试阶段,所以数值表乱配,抽到稀有武将概率偏高。
但很快,第二件离谱事情又来。
阮光建惊讶地发现,这游戏商城里,竟然只卖件商品,就是张永久会员卡!
不买会员卡玩家每天只能十连抽次,而买会员卡玩家每天可以十连抽两次。
除此之外,阮光建没有看到其他任何商品,也没有看到诸如贵族系统之类东西。
也许是因为这游戏原画是自己画,有种“亲儿子”感觉,所以阮光建对这款游戏天然地多几分喜爱。
玩几分钟,惯例进入抽卡环节。
大部分卡牌游戏都会在初期安排这个环节,目是通过张稀有卡把玩家给留下。
当然,为保证游戏氪金天花板,这张卡般是张普通紫卡,在新人看来不错,但实际上并不好用,后期都是烂大街玩意。
阮光建对这点自然也是心知肚明。
很快就抽到些卡牌,都是些新手向基础卡牌。
他看看整体效果,非常不错!
在设计原画时候,阮光建知道这些原画是用于卡牌游戏,所以在造型上特意做出些较为独特设计,让卡牌上人物造型更加动感些。
就比如关羽卡牌,这只龙处于挥刀要斩人状态,搭配上卡牌晃动特效,就显得特别带感。
阮光建越看越骄傲。
既然不是低级错误,那就是设计者有意为之!
他没想到,《鬼剑》竟然是这良心款卡牌手游?!
这不得
换句话说,这游戏确实有内购,但就只允许你花30块钱,多分都花不出去,甚至充不到游戏里!
“这……难道这也是因为在测试阶段,所以功能不完整?”
“不对啊,这已经是向ESRO提交审核版本啊?!”
阮光建感觉有些不对。
向ESRO提交审核之后,如果要进行版本更新或者改动游戏中Bug,都要再度提交审核。
结果点击十连抽之后,他愣住。
竟然抽出来两张橙卡?!
对于这些卡牌价值,阮光建是很清楚,因为美术需求表上写得清清楚楚,有部分武将是稀有武将!
现在他抽出来这两个武将分别是关羽和诸葛亮,这两个都是不折不扣稀有武将,而且是游戏中最为稀有那类!
阮光建愣。
不愧是,竟然能画出这完美原画!
刚开始阮光建还担心自己原画风格放到游戏中会显得突兀或者不搭,但现在看来完全没问题。
这些卡牌融入感不弱,而且让这游戏有种独特韵味。
漂亮卡牌、还不错界面特效以及还算过得去音乐音效,这些结合在起,给阮光建游戏体验相当不错!
阮光建玩过其他卡牌手游,所以上手很快。
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