这完美解决方案!
这就是包旭几个小时构思结果?
不仅完美解决游戏中资源有限问题,而且还做到剧情合理、逻辑自洽、情绪完整,令人印象深刻!
黄思博不由得挑大拇指:“包哥,你太厉害!”
包旭摇摇头:“不,只不过是完成裴总命题作文,他应该开始就想这做,只是给们个小小考验,看们能不能很好地领会他
“好主意!”包旭也觉得这个想法不错,“这样来,小女孩对玩家来说就更重要!每次采血都可以加深玩家和小女孩感情,而且随着采血次数过多,小女孩会变得虚弱、行动缓慢,为不让小女孩受苦,玩家就必须提高自己技术、更好地解决敌人,这也是增加玩家沉浸感种方式!”
在两个人头脑风,bao过程中,许多游戏内容被快速敲定。
游戏发生在个海上秘密要塞,主角是名东方特种兵,潜入基地进行调查,不料正好赶上病毒爆发。
主角必须不断地从敌人手中缴获枪械,击败源源不断丧尸和雇佣兵,从海上要塞最底层直杀到最顶层并逃离。
在逃离过程中,主角遇到个不能说话小女孩,这个小女孩成他必须活着逃出去理由。
全不同、风格迥异游戏场景,这对们来说太难。”
“想是,故事发生在海上座大型要塞中,某个邪恶跨国公司在这里进行病毒实验,他们目标是用病毒将雇佣兵改造成不知疲倦强大战士。”
“这样来,主角在剧情模式全程目标就是从这座大型要塞中杀出来,从最底层杀到最顶层,并最终逃离。玩家们看到所有场景都是要塞内部‘秘密基地’风格就可以。”
“们可以有很多办法来区分关卡,比如怪物变化、场景细微调整等等。同样都是‘秘密基地’风格,们稍微加点贴图改改,就可以细分出不同场景。”
“比如,些场景被病毒污染,墙体和地面都是各种病毒造成锈迹斑斑、血肉粘稠效果;些场景保持着要塞原状,只是变得片狼藉;有些场景中雇佣兵用重火力清理丧尸,所以有严重破损……”
而整个剧情模式,就是围绕着主角和这个小女孩展开。
整个剧情并不复杂,但内容却点也不单调!
虽然游戏中只有小女孩这个配角,但只要做好,给玩家留下印象绝对比十个龙套配角都要更深刻!
黄思博不停地在电脑文档上记录。
回头看看整个文档,黄思博甚至有些震惊。
“同种场景,们可以做出来三四种效果,直接就可以解决游戏中所有场景需求。”
黄思博摩挲着下巴:“嗯,这个点子确实不错!不过,既然是邪恶跨国公司海上基地,为什会有个小女孩?”
“这个很好解释。”包旭说道,“小女孩身上携带着特殊抗体,所以被跨国公司抓来做试验。试验过程张,小女孩失去说话能力。”
“妙啊!”
黄思博灵光闪:“而且,这个设定好像还可以延伸。觉得可以这做:小女孩血液可以帮主角免疫病毒,比如玩家不小心被丧尸抓伤、咬伤,小女孩就会主动用针管采血帮主角治愈。”
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