保每只蚂蚁都被撞中,显然就得在其外围堆砌上足够多球场,以确保中子无论飞向哪个方向,都有只蚂蚁横在它路径上。
反映到宏观世界,显而易见便是「质量」和「形状」。
事实上,临界质量并不是个固定数值,就好比排成条直线球场显然在被撞几率上不如堆叠起来球场。具体结果需要根据其形状进行大量计算,罗兰还听过段因某人算错数据而导致战争失败逸闻。当然身为站在巨人肩膀上后来者,他自然不必从头做起,无数试验证明,物体为球型时,临界质量最小,而铀235是五十二公斤。
他将每个铅盒中铀元素存量限定在公斤内,已算是足够谨慎做法。
但正所谓临界质量并不固定,如果能极大缩小球场面积,或是为核素提供足够多额外中子,那其临界值将会大幅下降。前者便是内爆弹原理——引爆炸药布置在弹体外围,爆炸时瞬间将反应物挤压到处,令其密度陡增,从而超过临界。对于无冬城现有技术而言,无论是计算不规则单体临界质量,还是精确控制炸药向心引爆,都具有太多难点,因此罗兰将目光放到后者上——
利用中子源,来确保裂变反应持续进行。
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