或许是由于刀过早死亡和似雨断线,也可能这剧本难度本来就是根据玩家们在BOSS出发前小时里能做到什程度而变化。反正这样设定,确实比较符合系统贯滴水不漏风格。
既然玩家可兵分几路,怪物当然也可以兵分几路,这样就不会出现队玩家毫无难度地通关,另队则快速陷入绝境状态。每队玩家,都必将遇到这种进阶级考验,相应,BOSS也会晚点出现。
让那条狗自由冲刺过来扑倒目标;第二,用其BOSS级别射击能力,开枪搞定。
无论哪种,封不觉都将在数秒内就被杀死,区别就是被利齿撕碎喉咙还是被子弹打爆后脑勺而已。
不过常言说得好,背后伤痕是剑士耻辱。嗯……好像和眼前情况关系不大。
总之,封不觉决定,就算要死,也该垂死抵抗下。既然马上就要OVER,尚未耗去生存值和体能值便也将失去意义,他心神动,开启【灵识聚身术】,忽然加速,脚底踏,向侧横跃,闪到棵树后面。
这是封不觉第次使用这个技能,开启后感觉十分奇妙,宛若体内血在瞬间沸腾般,全身上下隐隐散发出股热能。这种“热”却又和环境带来闷热不样,不但不会让人粘腻难受,还会带来种精神上亢奋,说是燃起斗志也不为过。
作为个发动时无需任何消耗、纯粹燃烧生存值技能而言,要就是这种效果。
“不对……”树后封不觉突然心生狐疑。
开启技能后,封不觉身体各项能力都得到加强,五感自然也略有提升。他听觉变得非常灵敏,反应速度也超乎常人,直观地说,仿佛连时间流动都变慢……此刻他可以清晰地辨别和分离出传入耳中各种细碎响动,因此他能发现,在猎犬吠叫声掩盖下,只有四条腿在地上践踏声音,却完全没有人类脚步声。
他随即就从树干后略微探出头去,果然没有看到手电筒或是其他照明设备亮光。扎罗夫将军是不可能在两眼抓瞎状态下牵着猎犬追来,所以……基本可以确定,从刚才开始,追来只是条狗而已。
封不觉很快就明白,这算是剧本在给玩家留活路。他对于剧本难度估计有点过高,本以为将军花半个多小时就牵着狗追上来,现在看来,扎罗夫是先放出之前在城堡里展示过那大群猎犬,自己则是慢慢追猎而来。
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