但早有防备生鱼片,轻松地避开这枪。
“这是【无界狙击】吧……”瞬间闪出数米生鱼片回头看向地上弹孔,回忆道,“分析报告上怎说来着……无视风力和射程、直至命中为止,速度和威力都不会衰减A级射击技能。”
砰砰砰砰砰——
下秒,又听得五声几乎重叠在起连响传来,宣告着小名第二波攻势已然杀到。
这次,
……
话分两头……
当“地狱前线闪电淘汰诸神二队”消息已开始流传时,另场焦点战,方才进入试探阶段。
“胆子不小嘛……”【名字真难取】端着狙击枪,望着远处道人影念道,“个人在这种开阔地带遛弯儿似走着,当死人呢……”
此时,小名正藏身于个位于峭壁上、巨大鸟巢里面。他任务,是监视下方那片广袤、赤色草原。而他口中那个“在开阔地带遛弯儿”家伙,不是旁人……正是秩序队副队长——【生鱼片】。
十月十日零点,鏖战四界第四轮,准时开战。
三十二支队伍分别被传送到十六个剧本中,捉对展开厮杀。
不出意外,在线观众人数最多四场比赛,就是前文中提到那四场焦点战役。
不过,有那四分之观众,在比赛开始后不到十分钟(游戏时间)就转移阵地。因为……地狱前线只花九分十五秒,就把诸神二队赶出局。
这事儿听上去似乎有点不可思议,但确是发生。究其原因,主要就个——剧本地图太小。
“哦……原来藏在那种地方吗……”虽然生鱼片表面上摆出副闲庭信步模样,但精神上可是时刻紧绷着状态。他之所以会独自人在这种开阔地带现身,就是因为他想试探敌方位置。
“听这声音……应该是【名字真难取】吧……”利用自己【天听】能力锁定敌人方位后,生鱼片继续不动声色地前行着,并在心中暗忖道,“因为自己身处狙击点比较安全隐蔽,就下意识地自言自语……这也算是常见坏习惯。”
砰——
就在他思索之际,枪响。
子弹,比声音来得更快。
那……这图究竟小到什程度呢?这说吧,这张地图名称叫做“DUST2”;更确切地说,是“黑夜中DUST2”。这是张改编自某经典FPS游戏游戏图,整个地图面积大约也就四万平米不到。
另外,这个剧本基本设定如下:,地图本身(即地面、墙面、门、箱子等设施)无法被破坏;二,地图边界(即组成地图框架正方形空间)不可逾越;三,玩家可抵达高度亦不可超过本地图最高墙面顶边。
总结下就是……这是场类似“笼斗”黑夜巷战。双方必须在有限、特定地形环境内分出胜负。
而在这样情势下,不用说也知道这场比赛MVP是谁……
于是,封不觉在赛前分析和传达、有关诸神二队队员们各种情报……结果全都成无用功。在这区区四万平米地图上,拥有【恐惧投射】以及感知能力血尸神可谓是凌驾于切战术战略性打击武器。在小灵建议下,地狱前线队在第时间就把这位“最强第六人”请出来,并迅速获得胜利。
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