“呵……来!”事到如今,斯诺也没什好隐瞒,就算对方刚才是在诈他,但在他发动【手牌透支】时,对手也该确认他确是在找下阶怪兽;再者,他现在立刻就要把这张卡打出来,所以,他干脆就明说自己抽到,“再怎切洗卡组,连抽那多卡,也该有!”
说着,斯诺就将抽出两张牌之往自己决斗盘上怪兽区拍:“从手牌通常召唤——【黑冢】!”
其宣言出口之际,角斗场上便出现个破衣烂衫、蓬头垢面、面相丑恶老太婆,只见其手拿着把沾血菜刀,另手提着个仍在往外渗血、不知装什东西小布包,脸狞笑地站在那里。
【黑冢】,又名“窃尸鬼”,是种活动在坟地里鬼,它会把刚刚死去不久人尸体偷出来送到其家中吓人,以此来恶作剧;有时候又会只砍下尸体某个部位带出去溜达,所以也有人叫它解尸鬼。
“接着
“开口闭口‘真正决斗者’,简直不知所谓!”斯诺火气越来越大,方面是因为对手底气十足地宣扬着与其截然不同理念,另方面就是因为自己手牌确是被看穿,“既然你这嚣张,就杀给你看!”说着,他便连出两手,“先盖上张牌,然后……从手牌发动速攻魔法——【手牌透支】!”
此卡可在任何时机打出,发动场合,双方玩家立即将手牌数量补充至六张,并在下个(任意方)回合结束阶段丢弃三张。
这张卡……是斯诺通过玉藻前特效入手,以他当时手牌数量和场上情况(盖完牌、召完怪、手里还剩四张)来说,发动意义不大、还有可能倒亏;而在此后封不觉回合中,他就更不会发动,自己亏不说,还会给对方补手牌。
但在此刻,斯诺亟需张四星以下通召怪兽来奠定胜局,而他手上那六张牌(分别为张【手牌透支】、张次要陷阱、两张上位怪兽,张本回合抽到牌,以及【恶念河童】补充到其手中张上位怪兽)里又正好没有,于是,他就在盖掉张陷阱卡(他场上魔法陷阱区现在有两个空格,剩下三格有两张盖牌以及张明着【咒怨】)之后,打出【手牌透支】。
于是,在速攻魔法效果下,斯诺便又抽两张牌入手。
虽说他这种做法没有把【手牌透支】功效最大化、还亏张牌,但在这“只要抽到四星以下怪兽就很可能结束战斗”局面下,在这“斩杀机会”前,任何程度亏牌都是可以接受。
卡牌游戏并不是围棋或者象棋那种“完全信息博弈”,而是具有偶然性、不确定性和许多随机因素“不完全信息博弈”;在这样博弈中,有许多步骤……不到最后时刻是分不出“对与错”来。
也许某个看起来像是亏损决定,本质上无关痛痒、甚至可能到后来还被证明是最优打法;而某个看起来很划算打法,到最后却成败北伏笔……
而最离谱、却又最有乐趣地方在于,在某些情况下,就算个人错漏百出,只要卡组够强、乃至运气够好,照样也可以赢。
但无论如何,此时、此地……斯诺判断就是如此,而且……从结果来看,他也切实地抽到自己想要卡片。
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