这就说来话长……最初,《RAF世界》是作为电影《终结者》衍生游戏制作(假如这件事真能成,们就能在FC上玩到款“好”终结者游戏),但后来,由于没能取得版权,SUNSOFT公司只能将游戏更名,并对片头脚本做修改;不过有关终结者剧情结局内容其实已经做出来,在ROM中可以找到数据。
当然,如果不知道这些设定,也不会影响游戏体验,因为游戏本身完整性还是完美,结局动画也有,只不过删掉和终结者有关脚本罢。
……
大约两小时后,终于……
封不觉玩到第五款游戏——《超级马里奥兄弟》,也就是们经常挂在嘴边“超级玛丽”。
说回觉哥这边。
封不觉玩这个反抗军版本,无疑也是没有KONAMILOGO,毕竟在这个时代,那是家根本不存在、也从来没存在过公司。但是,觉哥却意外地发现,自己玩游戏是正版难度……看起来,反抗军工程师们压根儿也没把检测程序做出来。
于是,作为个连炼狱难度都能应付中国玩家,进这个难度简直就是愉快到不行。
由于玩得太high,他愣是把这个流程超长游戏又给通遍……
到这会儿,康拉德上校和周围卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者,而是还是个“极客型”知跃者(相当于知跃者中电竞高手)。
1985年,这名意大利水管工从雅达利冲击后游戏产业荒漠中缓缓行来,开创段世纪末救世主传说……
好吧,可能没那夸张……
对于马里奥,能说太多,但同时,这部分内容又是最没有必要细说,因为……有关他传说,早已存在于们所有人心中。
就算是索尼克少爷也不得不摊开双手、拍拍水管工肩膀:“有史以来最受欢迎游戏人物之名,还是你来更合适。”
那,对于这样款经典到不能再经典游戏,反抗军工程师们改什呢?其实也没什,把“卡穿墙”B
不过,上校他们并没有立即让封不觉停止游戏;纵然他已经远远超出此前“将三款游戏打到第三关”要求,但众人还是默默地围观着……因为,他们确实很少有机会看到那些游戏通关画面(他们自己也打不通)。
而封不觉呢……也并不介意如此,他拿出第四个游戏:《RAF世界》(RAFworld);由于山寨厂商努力,这款游戏至少有三个比较出名马甲——《星际魂斗罗》、《最终殖民地》和《未来战士》;其中最广为人知应该还是《星际魂斗罗》这个名称。
这是款堪称史诗级作品,有着上级向难度、可选武器系统、以及优秀关卡设计;而最值得提是,这款冷门游戏音乐在FC同类型游戏中堪称所向睥睨,或许游戏中没有《血之泪》(出自恶魔城2)那样神级BGM,但其音乐整体水平甚至让很多更高位平台作品也相形见绌。
按理说,这款游戏本身已经很完美,不需要什改动;不过,反抗军工程师们还是做些变动——添加结局。
可能有人会问,既然是做得很“完美”游戏,为什没有结局呢?
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