空间装备永远是财力大比拼,般情况下,这些流浪汉们“游艇”都处于挣扎在贫困线上水准。
傅落心里转念,回忆起这场战役。
对方“游艇”,正是守卫者3号首战告捷时对手,她记得根据历史记载,那架游艇除速度真比较快之外,其他功能全是水货,最后被守卫者3号打得屁滚尿流,逃窜出太阳系。
那场战役既没有势均力敌,也没有精彩纷呈,基本是土豪欺负长工,点也不经典,就连课本上也只是寥寥数语笔带过,彰显下守卫者3号英明神武而已。
但傅落却从叶文林笔记里看见过这场非常偏门战例详细描述,叶文林对此显然也没有多看重,随手收录,句简评也没写,但是傅落却很有印象,因为当时守卫者3号驾驶员处
传说这是世界上第艘能发射太空核导弹小型战舰,机身来自美国,动力系统来自俄罗斯,制导系统是正宗国货,世界人民大团结象征意义要大于实战意义,现在,此君早已经作古,只剩下堆需要年年保修残骸,那坨废铜烂铁正矗立在首都军事博物馆玻璃罩子里……
傅落还和它合过影!
看看这逼仄黑暗驾驶舱,看看这简陋瞄准镜……
漂浮着傅落伸手滑个标准蛙泳姿势,伸长胳膊勾住座椅脚,拉下安全带,把自己固定好,真真切切地体会把什叫做“朝回到解放前”。
傅落囧囧有神地伸手拨动下古老瞄准器,从中辨认到个模糊不清身影,暂时分辨不出那是只苍蝇还是蚊子。
模拟毕竟是模拟,不可能无中生有,也就是不可能给人肉体造成什损害,但是直接接入模拟系统大脑和神经系统就不定。
人精神有时是种非常脆弱东西,任何点细微生理伤害,都有可能留下难以磨灭阴影,并且是终身。
这就是为什模拟系统要追加“伤害阈值”,限定最大伤害值原因。
傅落听耶西话,没有什特别反应,只是默默地在系统再三警告里动手取消伤害阈值。
直到模拟舱门锁死,她才终于没忍住,自言自语地说句:“取消伤害阈值是违法。”
直到她在望远镜帮助下,已经用自己肉眼识别出敌舰,守卫者3号这近视加散光瞄准器才开始姗姗来迟地报警。
耶西先生进入系统,傅落不明原因地紧张起来。
不过很快,她发现件令自己十分欣慰事,对方装备比她还凄凉。
那是另种小型战舰,速度快,火力不猛,通常是被改造过,野路子,被军方统用鄙视口气称为“游艇”。
是早年太空流亡者或者太空海盗爱宠。
说完,她就好像是某方面强迫症得到缓解,心里舒坦。
傅落打开对战系统,选择随机战舰,在还没有弄清楚随机战舰是哪架时候,第时间架起瞄准镜,准备给尊敬耶西先生来个漂亮开门红。
然而下刻,她傻眼。
不知道二部模拟系统是不是加入些特别程序机制,在取消伤害阈值之后,整个模拟场骤然间就穿越。
复古风操控面板与失重感觉让傅落第时间辨认出她“坐骑”——守卫者3号!
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