在消耗战中,个体对于它准备坚持多久不能有任何暗示,这点显然是极为重要。对任何个体来说,认输念头旦流露,哪怕只是根胡须抖动下,都会立刻使它处于不利地位。如果说胡须抖动下就是预示在1分钟内就要退却可靠征兆,赢得胜利个非常简单策略是:“如果你对手胡须抖动下,不论你事先准备坚持多久,你都要再多等1分钟。如果你对手是胡须尚未抖动,而这时离你准备认输时刻已不到1分钟,那你就立刻弃权,不要再浪费任何时间。绝不要抖动你自己胡须。”因此,抖动胡须或预示未来行为任何类似,bao露都会很快受到自然选择惩罚。不动声色面部表情会得到发展。
为什要面部表情不动声色,而不是公开说谎呢?其理由还是因为说谎行为是不稳定。假定情况是这样:在消耗战中,大部分个体只有在确实想长时期战斗下去时才把颈背毛竖起来,那,能够发展将是明显相反策略:在对手竖起颈背毛时立刻认输。但这时说谎者队伍有可能开始逐渐形成。那些确实无意长时间战斗下去个体在每次对峙中都将其颈背毛竖起,于是胜利果实唾手可得。
说谎者基因因此扩散开来。在说谎者成为多数时,自然选择就又会有利于那些能够迫使说谎者摊牌个体。因而说谎者数目会再次减少。在消耗战中,说谎和说实话同样都不是进化上稳定策略。不动声色面部表情方是在进化上稳定策略。即使最终认输,也是突如其来和难以逆料。
以上们仅就史密斯称之为“对称性”(symmetric)竞赛现象进行探讨。意思是说,们所作假定是,竞赛参加者除搏斗策略之外,其余切方面条件都是相等。们把鹰和鸽子假定为力量强弱相同,具有武器和防护器官相同,而且可能赢得胜利果实也相同。对于假设种模式来说,这是简便,但并不太真实。帕克和史密斯也曾对“不对称”竞赛进行探讨。举例说,如果个体在身材大小和搏斗能力方面各不相同,而每个体也能够对自己和对手身材大小进行比较并作出估计话,这对形成ESS是否有影响?肯定是有影响。
不对称现象似乎主要有三类。第类就是们刚才提到那种情况:个体在身材大小或搏斗装备方面可能不同;第二类是个体可能因胜利果实多寡而有所区别。比如说,衰老雄性动物,由于其余生不会很长,如果受伤,它损失较之来日方长、精力充沛年轻雄性动物可能要少。
第三类,纯属随意假定而且明显互不相干不对称现象能够产生种ESS,因为这种不对称现象能够使竞赛很快见分晓,这是这种理论种异乎寻常推论。比如说,通常会发生这样情况,两个竞争者中个比另个早到达竞赛地点。们就分别称它们为“留驻者”(resident)和“闯入者”(intruder)。为便于论证起见,是这样进行假定,不论是留驻者还是闯入者都不因此而具有任何附加有利条件。们将会看到,这假定在实际生活中可能与事实不符,但这点并不是问题关键。问题关键
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