两个控制技能效果时长致,先从这个状态里出来自然也就是云时。
利用这点点时间差,云时是有机会放出个技能,这个技能云时没有直接攻击,而是给自己上个增攻增益。
个技能刚上好,大口吃肉那边也从控制状态中出来,出来之后立马接个大招攻击。大口吃肉增伤效果还在,这个大招若是命中,少说也能直接打下云时45%血量,不致命但很伤。
躲是可以躲开,云时加速效果也还在,只不过这个大招范围比较大,没那好躲。
躲,就意味着这个时间里自己也丧失攻击,既不能完全躲开,那
“要是现在就把大招交出去,[春风化雨]是能出,但问题在于,云淡风流攻击力比大口吃肉低啊。”
大口吃肉仍是来便将节奏掌握在自己手中,尽管在选技能时他忽略云时基础技能里大招加速效果,但并不是没有办法解掉这个潜在危机。
就算[春风化雨]效果出来,那也得看他能不能将他血量打下来。
职业优劣势,在这里就很明显。
技能施放与命中,不过也是眨眼事,大口吃肉控制技能甩出去,立马就给自己刷上增益,即便不能波带走对方,他也要尽可能地将对方血量消耗掉。
传送入场景,云时与大口吃肉中间半空中,标着个偌大倒计时。
倾斜草地上,两人间距约三十米,并不远,只往前走小段就能进入彼此攻击范围之中,云时在下,大口吃肉在上。
云时感受着风,是从大口吃肉方向朝他这里吹。风速不大,5%速度加成。
环境里风给加成,也有条件,需要是顺风站位,逆风而行是吃不到加速,相反还会被减速。
5%加速或减速般情况可以忽略不计,但在这种局里就绝不能忽略。
而对于大口吃肉出招,云时也是心里有数,在对方控制技放出时,他便也接个[风缠]。技能施展有先后,云时先被控,大口吃肉后被控。
“又是双控制啊!云选手时间把控精准度也很高啊!后手控制争取到个很短暂攻击机会,不过这个职业要想打爆发伤害也不太现实,只有走消耗。”
“嗯?小U,你难不成是没看云选手前面对局?他是能拉平这其中差距。”
解说这边话落,云时已经从控制状态中出来。
后手控制就是有这样好处,大口吃肉上来就将想节奏掌握在自己手中,云时这边个后手控制就将节奏抢过来。
倒计时还有三秒,双方都没有什动作。
而等这三秒结束,大口吃肉便立刻朝着云时冲来,云时用上第个加速技能,走不是逆风位,而是左右行,这样是既吃不到风速加成也不会被减速。
云时是相当于横着跑,将二者距离拉近则是大口吃肉,进入攻击范围,大口吃肉无半点犹豫地先给出个控制技。大口吃肉基础技能里有控制,后又拿个控制。
两个控制都是硬控,技能中便立即控人,不是范围圈那种延迟控制。
“大口吃肉上来就是控制,两个控制技能只要中个,不给云淡风流积攒速度机会,两个控制技,要是不解控话,大口吃肉逮住这个机会就能将云淡风流带走啊。”
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