这四局云时等待时间要稍长些,打到现在,在选技能环节其他选手们也更加谨慎或犹豫。
云时不急,在休息室里继续看那面功能墙。每局给出技能池都是
大众所认为出“奇”不意,云时没有再运用到下场,有些令观众遗憾,但龙小小却是学到这招,在接下来对局中也给对手个意想不到,至此,又有位选手打开思路。
决赛变得更加有趣莫测。
不过要注意是,某些技能,除本元素属性是根本无法施展。
像云时选那个水系技能,他还能用异能召唤出积水来,但有些技能是用不出来,若是只去看技能效果而忽略这点话,那就是真拿个废技能,不仅无用还占技能位置,直接就比对手少掉个技能,开场就被自己推入劣势。
所以什技能能用得出来,能达到自己预想效果,是需要仔细从技能描述上辨认。万不能进入到个误区——以为出奇,就定能够制胜。
云时这局不夸张地说直接将二轮决赛推至高潮。
尽管其他参赛选手们暂且没有第二个与他样用上与自己元素不同技能,但有他这个开头,不论是在关注战队还是普通观众,都会不由得期待着接下来对局。
从这里,所有人都能清晰地意识到,新《生息》是真出现。
现场更是热闹非凡,云时这局刚刚结束,解说便回放云时出招画面,激动道:“想必不少观众都跟当时看见云淡风流选手选这个技能时样,疑惑不解,甚至觉得他是不是手滑,怎会选个水系技能。”
“但是现在,云淡风流把答案狠狠甩在脸上,告诉,小U啊,你还太嫩!”
在观众们兴奋中,云时普普通通地结束又局。
这第三局就是真比较普通,随机到地图是普通平原,没有稀奇古怪陷阱,对手是个土系近战,两人对战也更偏向于传统远程对近战,各人用技能都在人意料之中,比拼就是个精准度与伤害值。
对战过程精彩还是精彩,不过在各种场景陷阱与前面打破常规“暗牌”下,观赏性和娱乐性就没那高。
虽是如此,但依旧引人注意,其原因自然是云时又次三胜。
这终赛三连胜意味着什已不必再多说,若是这第四局再胜,那基本就是稳前三。
轻松气氛夹着热潮,现场片笑声,不少人附和着解说,可不是,被狠狠打脸,人家哪里是手滑啊!
然后啧啧感叹句:果然啊!能闯进决赛怎会是简单角色?
“大家也都看到,就像云选手示范那样,全新规则与玩法已经出现。跟他对局龙小小选手,不晓得会不会去‘祸害’下个啊。”
另位解说接道:“这个咱会儿看看就知道。更好奇是,云淡风流是早在这场对局前就想到这种用法,还是临时起意呢?”
“这个啊,都有可能吧?但可以肯定是,他实在是位相当全能选手。回顾之前他对局,他对场景环境理解,对手核心理解都十分到位,与冰心月那场与这场,都是明显劣势,可他两次都能将这种劣势转为自己优势。不得不说,云选手确实是有点东西在身上。”
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