武当太极核心是个融字。刚中求柔,柔中带刚,刚柔并济。
但王庆路子更追求个变字,快还是快,慢还是慢,轻还是轻,重还是重。追求是在对立中如何快速转换,随心切换。这在王庆当初选择用五行剑法来领悟剑意时候,就基本确定。
说实话,王庆现在还没有个很好头绪,使用虽然没有问题,但总也不成体系,这也是王庆至今没有创出剑招原因。反而是基础剑招,由于简单,反而好用。
说回身法,如果单纯为破阵,其实也好解决。各个重兵门派由于武器沉重,出招慢,就需要种急速接近目标身法。王庆多次近距离看过薛磊突破技能,那是招叫盾猛无耻招数。完全是为苍云量身定制狠招。人高大方盾顶在前边,不管不顾直线就冲。
配合着专门加速手段,被真气强化盾牌可就不再是单纯防具,瞬间变身为拥有击退,击倒,眩晕等等负面特效奇门重兵。
如果叫王庆从无到有创造门身法,那对于个还是武学萌新菜鸟来说,实在有些强人所难。好在王庆手头大把基础身法,还有《神霄剑经》身法进阶提供经验,材料倒是足够,就是缺个思路。
身法只是武功中很小块,目前并不为大多数玩家重视。玩家现在进入游戏时间还短,对武功认识大多还停留在威力更强招式和更高等内功上。毕竟以前游戏玩习惯,玩家们非常习惯于数据化游戏。攻击防御什,数字摆,胜负就能看出个大概。
但剑侠情缘这款游戏,虽然等级等方面还有明确数字。但是就武功使用效果却是很模糊,全凭感觉。
作为有师傅上院弟子,王庆倒是没走过弯路。从练武之初就很重视内力,招式和身法平衡发展。
身法这东西猛看挺玄乎。但其实打开来看也就那回事。主要讲究个身体控制,伸缩开合,闪展俯仰,拧转翻挫,冲撞挤靠等。这玩意儿其实在现实中也是有,尤其是没灵气以后。武功作用大减,尤其是热武器出现后,练武越来越少。但是身法这个小分支却以各种形式,不但活着,还发展壮大。
不过敢这冲,有个前提条件,耐揍。无论是苍云盾,少林防御功法还是天王
你就看主流体育活动,身法应用就几乎深入到大大小小体育项目中。就不说拳击这种退化武术,常见各类球类运动,尤其是足球,篮球这类对抗性体育活动。身法在其中都起到至关重要作用。
当然,游戏里有内力这个核心内容,身法也就有新发展。
王庆现在武功有点杂,这也是自创武功必经过程。但整体来说,现在主要走轻剑重剑,快剑慢剑相结合路子。这条路目前能看到康庄大道就是武当太极阴阳道。
当然不是说太极阴阳道是武当专属,这条路是道家门派都有研究。毕竟理论基础是道家通用。只不过武当张真人在这条道上走最远,开辟最成功。这样话武当弟子如果要走这条路,跟着走就好。前人栽树后人乘凉,这也是门派这个集体存在意义。
但是单纯太极阴阳道并不适合王庆,尤其是和王旭打过交道后,王庆也和师傅讨论过。
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