「你以为从现在起要处理文章有多少?照观点,想把这些全部改完,两个星期应该跑不掉……」
「……诗羽学姊,你是不是有什误解?」
「什意思?」
「这不是在校正小说喔,而是在修改游戏剧本喔。」
「唔,差别在哪里?」
诗羽学姊到今天,已经讲出第三次「这太蠢吧?」。
第次,是针对拖到现在还要写新剧本。
第二次,是针对既有剧本修正处之多。
至于第三次……
「你是说,要在明天之前完成?」
「在截稿方面,倒是早就尝到刺激滋味。」
「遵守下『不受规则限制』规则嘛。」
「……换句话说,你目标就是做出不受故事规则限制,连真实结局都可以有两种,像那样自由奔放作品吗?」
「不对喔,诗羽学姊。」
「不然,你还打算怎……」
「毕竟,连那部分算进去,美少女游戏还是很有趣嘛。」
理应是校园恋爱故事,但下有来自未来女主角,下又跑到月球进行最后决战,下还让主角变身成怪兽……
古今东西,被称为名作游戏,让人开始玩得对剧情冒出大问号情况,还不是多到不胜枚举。
「别想得那紧绷啦,这是美少女游戏,而且算同人作品耶。」
「不就是因为你那想,才会有人看不起这种『区区美少女游戏』吗?」
通往时空缝隙永恒之旅。
和巡璃间货真价实幸福结局;以及和琉璃间哀伤而幸福结局。
在思念升华后消失琉璃;以及永远等不到诚司回来巡璃……
故事就是像这样,让相同世界观相同角色,奔向截然不同剧情发展及结局,仿佛由同批演员演不同角色两出戏。
真,这两份剧本内容差异之大不免让感叹:真亏学姊能够用相同大纲做出这不样诠释。
「即使某位作家大人对作品抱持着『名为坚持、实为任性』心态,那都是次要。
「因为周要是不把最终稿交给英梨梨,剧情事件图就来不及开工喔?」
「那种话,你不要脸悠哉地说得那轻松。」
则是针对提出那大工作量,却只能筹出天半来完成期程观念。
「呐,伦理同学,看你是太疲倦。」
「呃,确实很累,不过并没有看见外星人幻影之类。」
「真实结局要有三种。」
※※※
「……这太蠢吧?」
「就是啊,真够蠢。」
房间时钟长针和短针都指着正上方,周六正午。
「『区区美少女游戏』,对来说可不是普通赞赏之词喔。」
「……伦理同学。」
和完成度高流作品相比,二流作品具备不玩到最后,就不能确定是半成品或大杰作心跳感,以及不完美所造成期待,更有剧情不知道会飙到哪里惊险刺激……
果然钟爱,就是这荒诞游戏类别。
「多去享受有趣部分嘛,和起品尝刺激滋味啊。」
要把这些全塞进同款游戏里,不难想像确实会在整合性上产生许多矛盾。
可是……
「大杂烩就大杂烩啊。那有什不好?」
「咦,你不觉得不好?」
发愣反应,让诗羽学姊也跟着用发愣来回应。
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