周六,下午三点。
从决定方针,开始动工后过三小时。
总之什也没想,只按着诗羽学姊建议:「先写就是,将文字量写出来,别歇手。」随兴而至地作文章,忙很久到现在才回头。
「什事?这边也很忙,有问题要简短说。」
探眼看,桌上摆着笔记型电脑,量产文章时指速比更快诗羽学姊,依然专注于工作,回话之余并没有转向这里。
等春天到,们肯定无法再度过,和现在相同时光。
无论情况能和现在多接近,们终究无法度过完全相同时光。
「……可以干涉诗羽学姊文章吗?」
「毕竟,你最解作风吧?」
「哈……哈哈……」
「是这样……吗?」
所以,也回应学姊认真,认真地回望她。
因为强烈感受到,那双眼睛里蕴含扎人光芒。
「所以,只要你做项觉悟。」
早就明白,事情会这样发展。
相反,就算期程再怎游刃有余,到最后变成大烂作游戏同样不胜枚举。
所以时间和作品品质关系,即使有机率可言,也不会出现唯解答。
「况且……这部作品,要是不在今年冬COMI推出,就永远生不出来。」
「…………」
毕竟,们……
」
「……感觉真像风凉话呢。」
「工期优先于艺术性,后续作业优先于自己。在有限时间之内尽力而为,才是最重要喔。」
没错,协同作业最重要是工期。
为这项原则,六个写手可以聚在块用三天赶出款游戏剧本,替跑掉写手擦屁股;假如是附语音游戏,还可以将台词部分全部先写完录好,之后再像拼图样把心境侧写另外补上去。
「要写多少才行啊?」
「这个嘛,剧情分歧处在满后面,所以篇幅不会太多。以游戏时间来讲,大约小时左右长度吧。」
「……用文章量来讲呢?」
「换算成轻小说,想差不多是集
「你比霞诗子本人……更解不是吗?」
所以现在,面对这项大活动、面对另场校庆……
们俩……就痛痛快快地享受其乐趣吧。
※※※
「对,学姊。」
事情会相当不得,会变得离谱透顶。
「下笔吧,伦也同学……」
而且更明白,事情会有趣到极点。
「帮写第三篇剧本就好。写你执意要加进去那段故事就好。」
「……可以吗?」
在诗羽学姊和们之间所剩时间,大概已经……
「可是,伦理同学……」
诗羽学姊低头思索会……
这次她并没有说「这太蠢吧?」,而是表情认真地再度面对。
「就算再怎努力将工期优先,光靠个,在物理上是办不到。」
而且那种克难式剧本,也会误打误撞地获得玩家肯定,原本跑掉写手更会在不知不觉中回来露脸,还得意地用自己部落格解说起半个字都没参与剧本……呃,这都只是传闻而已喔。
「你觉得那样子制作能成就名作吗?」
「能打包票只有点,不推出就绝对无法成就名作。」
「那……」
即使发售拖再拖,即使按工期交货,甚至是提前个月交货,有作品依然成名作。
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