布兰多顿时有点抓狂,他
战士要体质来干嘛?战士在游戏中又不是坦克,而是输出类
职业!这该死
要素给他把体质强化
是看他比较像是骑士,还是说觉得他其实拥有潜在
M属性?
若是还在游戏中,他这会儿肯定要跳脚呼唤GM。但在这里,他只能变幻
好半天脸色,最后也只能无可奈何地叹
口气。
他还能怎办呢?
呼唤玛莎大人给他换个?先不说玛莎早在天青色
骑士击碎苍穹之后就离开
沃恩德,就算她还在,估计也只会先给他
道闪电来响应他这种鸡毛蒜皮
呼唤。
对此,布兰多
然后他继续往下浏览,下面是属性。因为是第次开化要素,他想当然地认为时空要素
定首先强化
作为他主属性
——布兰多瞪大眼睛看着自己
状态栏,忽然
怔。
【力量】310+49(装备)+107(精英模板)
【灵巧】240+17(装备)+80(精英模板)
【体质】670+42(装备)+240(精英模板)【要素强化】
【知性】1.5+0.5(精英模板)
运天赋,第二职业技能与次要属性;法则巅峰是第二命运天赋,第三职业技能与第三属性;极之境界时玩家将拥有领域,并再次强化血脉属性,第职业技能与两项属性。
到圣贤领域,要素会直接强化所有属性,所有天赋,三项职业
职业技能并赋予玩家最后
个法则天赋。
到那个层次之后,再看黄金领域极其之下
存在,就真
仿佛神袛俯视蝼蚁
般。再往上,完美躯体之后,则又是另
个世界。
不过饶是早有准备,布兰多看到时空要素对于血脉天赋强化时,还是忍不住从心底呻吟
声。琥珀之剑从来不是
个标榜公平与平衡
游戏。
但它确实兼顾公平,在游戏之中玩家只有
次获得公平对待
机会——那就是在起跑线上。因此才会有血脉天赋是最公正
天赋
说法。
【意志】140+26(装备)+32(精英模板)
【感知】36+13(精英模板)
【血脉】44+17(精英模板)
他看到这属性,顿时傻
眼。因为理论上来说作为战士,主属性
定是力量。但显而易见
,时空要素不知道是出于什
样
考虑,竟然强化
他
体质。
难怪他从刚才开始就觉得精神好不少,
开始还以为是开化
要素
原因,现在看来却根本不是这
回事。体质
下翻
倍还多,能不感到精力十足吗?
但那之后,游戏便不再限制玩家发展。你付出
努力越多,获得
回报也就越高。属性,技能,命运天赋甚至职业本身都有强弱之分,这是
个十分现实残酷
游戏。若不是游戏本身素质太高,远超当时同时代
任何游戏,恐怕也早已被淹没在
片骂声之中。
个显而易见
例子,正如同布兰多现在所看到
样。时空要素作为概念要素,不说要素本身拥有
属性十分强大,提供
加成也比
般
要素起码超出
百分二三十。
当然,这样要素——布兰多哪怕是在游戏之中也还没见过。
概念要素。
他之前所见过最多,也不过就是几大元素
最上级要素,再加上时间、空间这些号称最接近存在性之力
力量而已。
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