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第六十二幕 任务的报酬(一)(3 / 4)

布兰多顿时有点抓狂,他战士要体质来干嘛?战士在游戏中又不是坦克,而是输出类职业!这该死要素给他把体质强化是看他比较像是骑士,还是说觉得他其实拥有潜在M属性?

若是还在游戏中,他这会儿肯定要跳脚呼唤GM。但在这里,他只能变幻好半天脸色,最后也只能无可奈何地叹口气。

他还能怎办呢?

呼唤玛莎大人给他换个?先不说玛莎早在天青色骑士击碎苍穹之后就离开沃恩德,就算她还在,估计也只会先给他道闪电来响应他这种鸡毛蒜皮呼唤。

对此,布兰多

然后他继续往下浏览,下面是属性。因为是第次开化要素,他想当然地认为时空要素定首先强化作为他主属性——布兰多瞪大眼睛看着自己状态栏,忽然怔。

【力量】310+49(装备)+107(精英模板)

【灵巧】240+17(装备)+80(精英模板)

【体质】670+42(装备)+240(精英模板)【要素强化】

【知性】1.5+0.5(精英模板)

运天赋,第二职业技能与次要属性;法则巅峰是第二命运天赋,第三职业技能与第三属性;极之境界时玩家将拥有领域,并再次强化血脉属性,第职业技能与两项属性。

圣贤领域,要素会直接强化所有属性,所有天赋,三项职业职业技能并赋予玩家最后个法则天赋。

那个层次之后,再看黄金领域极其之下存在,就真仿佛神袛俯视蝼蚁般。再往上,完美躯体之后,则又是另个世界。

不过饶是早有准备,布兰多看到时空要素对于血脉天赋强化时,还是忍不住从心底呻吟声。琥珀之剑从来不是个标榜公平与平衡游戏。

但它确实兼顾公平,在游戏之中玩家只有次获得公平对待机会——那就是在起跑线上。因此才会有血脉天赋是最公正天赋说法。

【意志】140+26(装备)+32(精英模板)

【感知】36+13(精英模板)

【血脉】44+17(精英模板)

看到这属性,顿时傻眼。因为理论上来说作为战士,主属性定是力量。但显而易见,时空要素不知道是出于什考虑,竟然强化体质。

难怪他从刚才开始就觉得精神好不少,开始还以为是开化要素原因,现在看来却根本不是这回事。体质下翻倍还多,能不感到精力十足吗?

但那之后,游戏便不再限制玩家发展。你付出努力越多,获得回报也就越高。属性,技能,命运天赋甚至职业本身都有强弱之分,这是个十分现实残酷游戏。若不是游戏本身素质太高,远超当时同时代任何游戏,恐怕也早已被淹没在片骂声之中。

个显而易见例子,正如同布兰多现在所看到样。时空要素作为概念要素,不说要素本身拥有属性十分强大,提供加成也比要素起码超出百分二三十。

当然,这样要素——布兰多哪怕是在游戏之中也还没见过。

概念要素。

他之前所见过最多,也不过就是几大元素最上级要素,再加上时间、空间这些号称最接近存在性之力力量而已。

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