军事化社会相比,周朝中国异常残,bao。有个估计,秦国成功动员其总人口8%到20%,而古罗马共和国仅1%,希腊提洛同盟仅5.2%,欧洲早期更低。人员伤亡也是空前未有,罗马共和国在特拉西梅诺湖和坎尼会战中,总共损失约5万军人,而……中国数字简直是西方对应国10倍。
动员如此高比例人口,进行高密度残酷战争,秦国百姓付出极为惨痛代价。不过这切背后除压力也有动力,因为秦国军功是按人头计算,杀敌人晋爵级,《商君书·境内》中说:
能得甲首者,赏爵级,益田顷,益宅九亩,除庶子人,乃得入兵官之吏。
只要拎着敌人脑袋来,就可以邀功请赏,个脑袋意味着级爵位、顷良田、九亩(当然,秦国亩比今天亩要小很多)宅基地、个仆人,还有机会进入z.府或军队中充当下级官吏。
法家特点是说话算数,绝不含糊,“手交钱手交货”。如果你杀敌杀得多,真可以平步青云,获得荣华富贵。
前有军功爵位为赏,后有严刑峻法为罚,在没有其他选择情况下,秦人只好“勇于公战”,“民闻战而相贺也”。整个社会陷入对战争狂热之中。“民之见战也,如饿狼之见肉,是以三军之众,从令如流,死而不旋踵。”
商鞅建立这种国家结构虽然在文化上落后,政治上残酷,但在军事上却有效。秦国举国上下,步调致,纪律严明,令行禁止,雷厉风行。只要国君声令下,民众便猛兽般地扑向敌人。这样“虎狼之国”,哪里还有对手?
“正如野蛮斯巴达人摧毁高度文明雅典城邦,后来亚历山大帝国又否定作为西方文化之根希腊文明,秦国扫平齐楚燕韩赵魏六国,建立秦国。”[9]原本默默无闻秦国最终统天下,证明法家文化在这片土地上取得最后胜利。
起自边缘周人创建完整“封建与天命”政治结构,同样起自边缘地区、充分吸收草原文明秦人,也创立个决定2000年文明基本结构新制度。
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