“不知道,但知道如果有个任务世界值得让冒险者动用任务指令牌,那这个世界必然有些值得探索与追求东西。不管是不是戴恩家族人干,都值得们去看看。而如果是戴恩家族人所为,那们就更要去看看,哪怕不是捣乱,至少也要知道对方在策划什,是否针对们,又该如何应对。”
“既然这样,那就去吧,还犹豫什?”
单是防备戴恩家族这个理由,已足够让断刃队立刻行动,因此大家也不再多说什,立刻收拾整理下关于仙剑奇侠传1资料,开始上路。由于仙剑奇侠传在中国有着极高影响力,因此这款游戏也可以说是大家耳熟能详游戏,准备工作也相对轻松许多。
断刃队很快处理好切,然后来到西区任务传送点。
西区传送点冒险者并不多,大
因此在定程度上,冒险者还是可以控制自己任务,只是这些任务只能把握方向,无法把握细节。
但不管怎说,从整体而言,这种任务模式对随机应变要求更高于事先绸缪。
沈奕对这个任务非常感兴趣。
不是因为别,而是因为那个W编号。
从这个编号上可以看出,使用任务指令牌冒险者来自西区,改变任务也是西区任务,其实和东区任务无关。
迷宫模式里,杀死怪物几乎不会得到血腥点奖励,主要就是依靠临时发布小任务。当然,这样后果就是物品奖励会相对丰富许多。
不过不管剧情迷宫怎样变化,有两个基本原则可以确定。
那就是同队之间基本不会发生自相残杀事,还有就是基本不允许杀死剧情主角,因为终点固定情况下,主角参与就成势所必然。
当然,都市本身也未必完全尊重剧情。没准都市觉得杀死拜月教主这个最终BOSS用不着李逍遥这种人物,让他挂算,于是在都市计划终点里,就没李逍遥戏份。
不过这种事般很少发生,绝大多数时候,剧情迷宫模式起点与终点是完全尊重剧情本身。
这让他想起克利夫。
他不能不怀疑在这个时候出现这样事,很有可能与戴恩家族有关。
怪不得克利夫要和他宣布停战,使用任务指令牌这种事瞒不过沈奕,所以唯办法就是停战,让沈奕哪怕知道也不会采取针对行动。
想到这,他把大家召集起来,告诉他们关于任务指令牌事:“打算进仙剑奇侠世界。”
“你认为这和戴恩家族有关?”温柔问。
总而言之,剧情迷宫模式是个非常少见任务模式,同时也是都市全程介入任务模式。
表面上看冒险者变得非常自由,但是他们每种行为都有可能导致都市介入和临时任务发布,并使得行为变得非常不自由。
这对于象沈奕这种切都计划好人来说,其实是最不利。
因为你不知道什时候个突如其来任务就会打乱你全盘计划,它不可预知性正是沈奕这类喜欢谋而后动人最大天敌。
当然任务发布也并非完全不可预计,同样会有它基本规律。总不能你和某人交上朋友,都市就发个让你杀死他任务,这个属于添乱。除非是到非如此无法扭转剧情走到终点地步,否则不会出现这种情况。
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