钟。通过这种方式,他们最大限度地沉浸在社交活动中(因为他们知道其他人也在做同样事情),同时把他们连线成本降到最低(因为系统在11点关闭)。富士通栖息地通常在晚上9点15分达到峰值负荷。超过半玩家在系统关闭时候仍然在线,此时只好强行关闭主机。即使是现在,在经历两年24小时主机运营之后,这个峰值仍然存在。
激励者
栖息地真正英雄是激励者。他们明白栖息地是由玩家们创造。他们办派对、办机构、办企业,竞选公职,进行道德辩论,成为不法分子,赢得比赛。激励者价值千金。每五十个被动者和活跃者中有个激励者就可以算作很高比率。在线社区建设者应该培养这些人。
在加勒比俱乐部里,有个正式头衔被授予运营商认定几个激励者——“守护天使”。他们每人都收到个男性或女性天使头像,他们用户名上添加代表荣誉首字母“GA”,以及进入个仅限他们进入私人会所。作为回报,他们致力于增进所有参与者乐趣享受。当激励者准备好让他们在线社区成为“份有报酬工作”时,他们就可以成为管理者。
管理者
管理者可能是主办机构员工,但最好管理者是“成熟”激励者。他们帮助新玩家,调解人际冲突,记录漏洞,提出改进,举办比赛,主持职能,并且通常能使事情顺利进行。管理者比激励者少得多。在“大众城邦”里,管理者只有三个人。
无独有偶,俱乐部再次为这些人提供正式头衔:“加勒比俱乐部指南”或“CCG”。在加勒比俱乐部里,他们顶着(丑陋)印第安人头像,而且经常因为参与而获得免费在线时间。他们日程安排很严格,实际上可能会被解雇。管理者在网络空间中拥有大量政治权力,因为其他玩家很快就会发现是谁在“运行”这个系统。他们经常发展追随者和粉丝,或者敌人和诋毁者。这样来,管理者往往会把现实世界政治和自带入到网络空间,这会对社区产生巨大影响。
极客大神
最初栖息地运营者被称为“神谕”。运营者工作就像古希腊神话中神祇样。神谕向世界提供希望,并向世界导入新物品和规则。运营者大胆地敲击次键盘就可以改变这个世界物理规律,创建或注销银行账户、整个街区,甚至是家族企业。这种力量承担着沉重责任,因为任何外部强加给网络空间世界改变都可能带来微妙(而又不那微妙)副作用。想想看:如果有天突然断电,你会对“上帝”感到愤怒吗?类似事情也发生在栖息地中。们拥有魔杖,个训练有素神谕能让可用魔杖有几十个,价格非常昂贵:五天收入。这是个问题,因为魔杖从来没失败过,而且从来没被指控过。直想要限制魔法费用,所以有天晚上,在主机维修期间,悄悄地给每根魔杖笔随机数目费用。第二天,当魔杖开始完全释放时候,玩家们愤怒!些人威胁要永远离开栖息地。简单漏洞“修复”有时可以被解释为去除个深受喜爱“特性”。通常你无法预知会发生什。玩家应该是网络空间规则
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